Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Miner
Zap
Minions Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army Miner
Fireball
Minions Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Minions Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Miner Valkyrie Giant Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Miner Minions Valkyrie
Minions
Giant Miner Zap Valkyrie
Valkyrie
Zap Minions Giant Wizard
Giant
Zap Minions Miner Valkyrie Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Giant Miner
Skeleton Army
Miner
Zap Minions Giant Wizard

Synergie w obronie 2 9

Zap
Minions Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Miner
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower
Valkyrie
Minions Zap Inferno Tower Wizard
Giant
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Wizard
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Minions Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Zap Wizard
Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minions Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Miner
Minions Valkyrie Skeleton Army Zap Wizard
Minions Inferno Tower Zap Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Minions
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap
Wizard Minions Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Zap Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Minions
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower
Zap Valkyrie Wizard Miner
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Wizard Zap Minions
Skeleton Army Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Minions Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Miner
Miner
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Minions
Wizard
Zap Wizard
Miner Zap Wizard
Minions
Miner Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Miner
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard
Minions
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard Miner
Minions
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Miner Zap Wizard
Zap Wizard Miner
Miner Zap
Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Zap Wizard Miner
Zap
Wizard
Zap Minions Skeleton Army
Zap Wizard
Miner Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Minions
Zap
Zap Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076