Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Baby Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon Graveyard
Zap
Bats Goblin Gang Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Graveyard
The Log
Goblin Gang Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Bats Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Graveyard
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Baby Dragon Poison Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Baby Dragon Poison Inferno Dragon Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Goblin Gang Baby Dragon

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Baby Dragon Inferno Dragon Graveyard
Arrows
Giant Graveyard
Goblin Gang
Giant Baby Dragon
Giant
Bats Arrows Poison Graveyard Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Graveyard Bats Goblin Gang Giant Poison Inferno Dragon
Poison
Giant Graveyard Baby Dragon
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon
Graveyard
Arrows Giant Baby Dragon Poison Bats

Synergie w obronie 0 4

Bats
Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows
Goblin Gang
Inferno Dragon
Giant
Baby Dragon
Bats Inferno Dragon
Poison
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Baby Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang
Arrows Poison
Arrows Goblin Gang Bats Baby Dragon
Bats Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang
Bats Goblin Gang Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Inferno Dragon Bats Goblin Gang Baby Dragon Poison
Bats Goblin Gang
Bats Arrows Goblin Gang Baby Dragon Poison
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Dragon
Bats Arrows Goblin Gang Poison
Arrows Bats Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison Bats Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Arrows Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Poison Arrows Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Goblin Gang Bats
Goblin Gang Bats
Goblin Gang Inferno Dragon
Arrows Poison Bats Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Bats
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats
Arrows Poison
Goblin Gang
Baby Dragon
Goblin Gang Bats Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Bats Arrows Poison Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Poison
Bats Goblin Gang Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Bats
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Bats Arrows Baby Dragon
Bats Poison
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Bats Goblin Gang
Poison Arrows Baby Dragon
Arrows
Poison Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Bats Goblin Gang Baby Dragon Poison
Bats Poison
Poison Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076