Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Battle Ram Flying Machine Witch X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram X-Bow Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram X-Bow Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Flying Machine X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram Miner
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Flying Machine Witch Miner
Zap
Skeletons Battle Ram Flying Machine Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Battle Ram Witch X-Bow
The Log
Skeletons Battle Ram Witch X-Bow
Earthquake
Skeletons Witch X-Bow
Arrows
Skeletons Flying Machine Witch
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Battle Ram Flying Machine Witch Miner
Fireball
Battle Ram Flying Machine Witch X-Bow
Poison
Flying Machine Witch X-Bow
Lightning
Valkyrie Battle Ram Witch X-Bow
Rocket
Valkyrie Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Earthquake Miner Valkyrie Battle Ram Flying Machine Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Earthquake Miner Valkyrie

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Earthquake
Battle Ram
Valkyrie
Battle Ram Flying Machine Witch X-Bow
Battle Ram
Earthquake Valkyrie Flying Machine Witch
Flying Machine
Valkyrie Battle Ram X-Bow
Witch
Valkyrie Battle Ram Miner
X-Bow
Valkyrie Flying Machine
Miner
Witch

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
X-Bow Earthquake Flying Machine Witch
Earthquake
Skeletons X-Bow
Valkyrie
Flying Machine Witch X-Bow
Battle Ram
Flying Machine
Skeletons Valkyrie
Witch
Skeletons Valkyrie
X-Bow
Skeletons Earthquake Valkyrie
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Valkyrie Flying Machine X-Bow
Skeletons Valkyrie Flying Machine Witch X-Bow
Witch Skeletons Valkyrie
Witch Skeletons Valkyrie
Earthquake Valkyrie X-Bow
Skeletons Earthquake Valkyrie Flying Machine X-Bow
Flying Machine Witch X-Bow
Earthquake Valkyrie Flying Machine X-Bow
Witch Skeletons X-Bow
Skeletons Valkyrie Miner
Valkyrie Witch Skeletons Earthquake Flying Machine X-Bow
Flying Machine Witch
Skeletons Earthquake Valkyrie Flying Machine Witch X-Bow
Valkyrie Earthquake Witch X-Bow
X-Bow
X-Bow
Skeletons Valkyrie Witch X-Bow
Valkyrie Flying Machine Witch X-Bow
Earthquake Valkyrie Witch Flying Machine
Valkyrie Earthquake Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Witch X-Bow
Valkyrie Flying Machine X-Bow Miner
Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie X-Bow
Skeletons Valkyrie Witch
Skeletons Flying Machine Witch
Skeletons Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie
Skeletons Valkyrie Flying Machine Witch X-Bow
Witch Skeletons
Valkyrie Flying Machine Witch
Valkyrie
Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Flying Machine Witch
Witch Skeletons Valkyrie Flying Machine X-Bow
Valkyrie Earthquake Flying Machine Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie Flying Machine X-Bow
Flying Machine X-Bow Miner
Earthquake Flying Machine X-Bow Miner
Earthquake Valkyrie Flying Machine
Earthquake Valkyrie
Flying Machine Witch
Earthquake Flying Machine Witch
Earthquake X-Bow Flying Machine
Miner Flying Machine X-Bow
X-Bow
Miner Earthquake Valkyrie Flying Machine X-Bow
Flying Machine
Earthquake Flying Machine Miner
Earthquake Flying Machine X-Bow
Earthquake Flying Machine X-Bow
Earthquake X-Bow Flying Machine Witch
Earthquake Flying Machine X-Bow
Earthquake
Earthquake Flying Machine X-Bow
Earthquake Valkyrie Flying Machine Witch X-Bow Miner
Earthquake X-Bow
X-Bow
Earthquake Flying Machine X-Bow
Earthquake Valkyrie Witch
Witch
X-Bow Miner Earthquake Flying Machine Witch
Flying Machine Witch X-Bow Miner
Miner X-Bow
Flying Machine Witch X-Bow
Flying Machine Witch
Earthquake X-Bow Miner
Earthquake
Earthquake Flying Machine Witch X-Bow
Flying Machine Witch
Miner Valkyrie Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch X-Bow Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076