Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Witch Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Flying Machine Witch Ram Rider
Zap
Flying Machine Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Witch Magic Archer
The Log
Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Flying Machine Witch
Royal Delivery
Flying Machine Witch Magic Archer Ram Rider
Fireball
Flying Machine Witch Magic Archer Ram Rider
Poison
Flying Machine Witch Magic Archer
Lightning
Witch Magic Archer Ram Rider
Rocket
Witch Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Poison Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Flying Machine Poison Magic Archer Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Tornado Flying Machine Poison

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Flying Machine
Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Flying Machine Tornado Ram Rider Mega Knight
Tornado
Magic Archer Barbarian Barrel Poison Witch Ram Rider Mega Knight
Poison
Tornado Ram Rider Mega Knight
Witch
Tornado Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Tornado Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Flying Machine Barbarian Barrel Tornado Poison Witch Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine Barbarian Barrel Tornado Poison Witch Magic Archer Ram Rider

Synergie w obronie 1 15

Flying Machine
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Flying Machine Tornado Poison Witch Magic Archer Mega Knight
Tornado
Magic Archer Barbarian Barrel Poison Witch Ram Rider Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Magic Archer
Tornado Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Tornado Magic Archer
Mega Knight
Flying Machine Barbarian Barrel Tornado Poison Witch Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Witch Ram Rider Mega Knight
Tornado Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Tornado Ram Rider Flying Machine Poison Witch Magic Archer
Flying Machine Barbarian Barrel Poison Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Witch Tornado
Tornado Barbarian Barrel Mega Knight
Poison Witch Flying Machine Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Flying Machine Tornado Poison Witch Magic Archer Ram Rider
Mega Knight Flying Machine Witch Ram Rider
Mega Knight Barbarian Barrel Tornado Poison Witch Magic Archer
Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Tornado Poison Witch
Mega Knight Flying Machine Barbarian Barrel Tornado Witch Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado Poison Witch Flying Machine Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider
Mega Knight Flying Machine Barbarian Barrel Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Witch Ram Rider
Mega Knight Barbarian Barrel Tornado Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Poison Flying Machine Tornado Witch Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Witch Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Flying Machine Barbarian Barrel Tornado Poison Witch Magic Archer
Witch
Mega Knight Flying Machine Witch
Mega Knight Tornado Poison
Mega Knight Witch Ram Rider
Flying Machine Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Flying Machine Barbarian Barrel Tornado Poison Magic Archer
Poison Mega Knight Flying Machine Barbarian Barrel Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Flying Machine Barbarian Barrel
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Poison Flying Machine Tornado Witch Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Tornado Poison Witch Magic Archer
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Ram Rider
Poison Flying Machine Tornado Ram Rider
Tornado Poison
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Tornado Magic Archer Ram Rider
Poison Flying Machine Tornado Magic Archer
Flying Machine Poison Barbarian Barrel Magic Archer
Flying Machine Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Flying Machine Barbarian Barrel Poison Magic Archer
Flying Machine Barbarian Barrel Poison Witch Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Poison
Flying Machine Barbarian Barrel Poison Magic Archer Mega Knight
Flying Machine Barbarian Barrel Tornado Poison Witch Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer Mega Knight
Tornado Poison
Tornado
Flying Machine Barbarian Barrel Poison
Tornado Poison Barbarian Barrel Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Tornado Witch Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Tornado Poison Witch Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Poison Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Poison Flying Machine Tornado Witch Magic Archer
Flying Machine Poison Witch
Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer
Mega Knight
Poison Magic Archer
Flying Machine Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Poison Flying Machine Tornado Witch Magic Archer Ram Rider
Barbarian Barrel
Poison Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Flying Machine Poison Magic Archer
Tornado Poison
Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Tornado Poison Witch Magic Archer
Flying Machine Tornado Poison Witch Magic Archer
Poison Flying Machine Barbarian Barrel Tornado Witch Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076