Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Flying Machine Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Flying Machine Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Hog Rider Miner
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Flying Machine Hog Rider Miner Lumberjack
Zap
Skeletons Spear Goblins Flying Machine
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Lumberjack
The Log
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Flying Machine Hog Rider Miner Lumberjack
Fireball
Flying Machine Hog Rider Lumberjack
Poison
Spear Goblins Flying Machine
Lightning
Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Arrows Miner Flying Machine Hog Rider Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Arrows

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Spear Goblins Miner Lumberjack
Spear Goblins
Hog Rider Miner Ice Spirit Flying Machine Lumberjack
Arrows
Hog Rider Miner Lumberjack
Flying Machine
Spear Goblins Hog Rider Lumberjack
Hog Rider
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Flying Machine Lumberjack
Miner
Spear Goblins Ice Spirit Arrows Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Flying Machine Hog Rider Miner

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Ice Spirit Spear Goblins Flying Machine Lumberjack
Ice Spirit
Skeletons Spear Goblins Flying Machine Miner Lumberjack
Spear Goblins
Skeletons Ice Spirit Arrows Flying Machine Lumberjack
Arrows
Spear Goblins Lumberjack
Flying Machine
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Lumberjack
Hog Rider
Miner
Ice Spirit
Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Arrows Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Flying Machine
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Flying Machine
Lumberjack Skeletons
Lumberjack Skeletons
Arrows Lumberjack
Arrows Skeletons Spear Goblins Flying Machine Lumberjack
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Skeletons Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Miner Lumberjack
Skeletons Spear Goblins Arrows Flying Machine Lumberjack
Arrows Spear Goblins Flying Machine
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Flying Machine
Ice Spirit Arrows Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Lumberjack
Skeletons Arrows Lumberjack
Ice Spirit Arrows Spear Goblins Flying Machine Lumberjack
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Arrows Flying Machine Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Spear Goblins
Arrows Flying Machine Miner Lumberjack
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Spear Goblins
Lumberjack
Skeletons Lumberjack
Arrows Skeletons Ice Spirit Flying Machine
Skeletons Spear Goblins Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Flying Machine
Skeletons
Flying Machine Lumberjack
Arrows
Skeletons Lumberjack
Flying Machine
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Flying Machine Lumberjack
Arrows Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Miner
Arrows Flying Machine Miner
Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Ice Spirit Flying Machine
Arrows Miner Flying Machine
Lumberjack
Miner Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Flying Machine Miner
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Spear Goblins Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Miner
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Ice Spirit
Arrows Miner Flying Machine
Arrows Flying Machine Miner
Miner Arrows
Arrows Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine
Arrows Miner
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Miner Flying Machine Lumberjack
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076