Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Mega Minion Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Royal Hogs Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Bomber Mega Minion Royal Hogs Witch Lava Hound
Zap
Skeletons Bomber Royal Hogs Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Royal Hogs Witch
The Log
Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch
Earthquake
Skeletons Bomber Royal Hogs Witch
Arrows
Skeletons Bomber Royal Hogs Witch Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch Lava Hound
Fireball
Bomber Mega Minion Royal Hogs Witch Lava Hound
Poison
Bomber Mega Minion Royal Hogs Witch Lava Hound
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bomber Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Mega Minion
Lava Hound Fireball
Fireball
Lava Hound Mega Minion Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Bomber Royal Hogs
Royal Hogs
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Witch
Lava Hound
Lava Hound
Mega Minion Fireball Witch

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Bomber
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Skeletons Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Fireball Witch
Royal Hogs
Witch
Skeletons Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Mega Minion Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Bomber Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Bomber Mega Minion
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Bomber Mega Minion
Mega Minion Fireball Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons
Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A
Witch Skeletons Bomber Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Fireball Witch
Bomber Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Bomber Mega Minion Witch
Witch Bomber Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Witch
Fireball Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Skeletons Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Skeletons Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Witch
Bomber Fireball Witch
Witch Skeletons Bomber Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball Mega Minion Witch
Bomber Witch
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Witch
Fireball
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Witch
Mega Minion Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Witch
Mega Minion Fireball Witch
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball Mega Minion Witch
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Fireball
Mega Minion
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076