Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Minions Minion Horde Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Minion Horde Battle Ram Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Minion Horde Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Minions Minion Horde Battle Ram Goblin Hut
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Minions Minion Horde Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Minions Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Minions Minion Horde Battle Ram Goblin Hut
Fireball
Minions Minion Horde Battle Ram Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Minions Minion Horde Goblin Hut
Lightning
Battle Ram Goblin Hut
Rocket
Minion Horde Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Minions Battle Ram Minion Horde Goblin Hut Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Spear Goblins Minions Battle Ram

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Battle Ram Golem
Spear Goblins
Battle Ram Goblin Hut Golem
Minions
Battle Ram Golem
Minion Horde
Battle Ram Golem
Battle Ram
Fire Spirit Spear Goblins Minions Minion Horde Goblin Hut Lightning
Goblin Hut
Spear Goblins Battle Ram Golem
Lightning
Golem Battle Ram
Golem
Lightning Fire Spirit Spear Goblins Minions Minion Horde Goblin Hut

Synergie w obronie 0 3

Fire Spirit
Spear Goblins
Spear Goblins
Fire Spirit Minions Goblin Hut
Minions
Spear Goblins
Minion Horde
Battle Ram
Goblin Hut
Spear Goblins
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Minions Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Minions Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Fire Spirit Minions Lightning
Minion Horde Goblin Hut Minions
Lightning
Fire Spirit Spear Goblins Minions
Minions Minion Horde Lightning Fire Spirit Spear Goblins Goblin Hut
Lightning
Minion Horde Minions Goblin Hut
Fire Spirit Spear Goblins Minion Horde
Minions Minion Horde Spear Goblins Goblin Hut
Minions Minion Horde Spear Goblins Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Fire Spirit Minions Lightning
Fire Spirit Minions Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Lightning
Minion Horde Minions Goblin Hut
Fire Spirit Spear Goblins Minions Minion Horde Goblin Hut
Fire Spirit Spear Goblins Minions Goblin Hut
Goblin Hut
Fire Spirit Spear Goblins Minions Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Goblin Hut
Lightning
Spear Goblins Minions Minion Horde Goblin Hut Lightning
Lightning Minion Horde
Minion Horde Goblin Hut
Fire Spirit Minions Minion Horde Goblin Hut
Spear Goblins Minions Minion Horde Goblin Hut Lightning
Minion Horde
Minion Horde Lightning Spear Goblins Minions Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut
Minions Minion Horde Goblin Hut
Lightning
Lightning Minion Horde
Minion Horde
Goblin Hut Spear Goblins Minions Minion Horde Lightning
Minions Minion Horde Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Goblin Hut
Lightning
Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Spear Goblins Minions Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Minions Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Goblin Hut
Lightning Minions Minion Horde
Lightning Goblin Hut
Lightning Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut
Lightning Minion Horde Goblin Hut
Lightning
Minions Minion Horde Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit
Lightning Minions Minion Horde
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde
Fire Spirit
Minion Horde
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Minion Horde
Lightning Minions Minion Horde Goblin Hut
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde
Minion Horde
Lightning
Minion Horde Lightning Fire Spirit Spear Goblins Minions Goblin Hut
Lightning Fire Spirit
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning
Minion Horde
Minions Minion Horde Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076