Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Furnace X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Furnace
Zap
Fire Spirit Bats Furnace X-Bow
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Furnace X-Bow
The Log
Fire Spirit Furnace X-Bow
Earthquake
Furnace X-Bow
Arrows
Fire Spirit Bats Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Valkyrie
Fireball
Furnace X-Bow
Poison
Bats Furnace X-Bow
Lightning
Valkyrie Furnace X-Bow
Rocket
Valkyrie Furnace X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Earthquake Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Rage Earthquake Fireball Valkyrie Furnace X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Rage Earthquake

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Furnace X-Bow
Bats
Valkyrie Rage X-Bow
Earthquake
Fireball Furnace
Fireball
X-Bow Earthquake
Valkyrie
Fire Spirit Bats Furnace X-Bow
Furnace
Fire Spirit Earthquake Valkyrie X-Bow
Rage
Bats
X-Bow
Fireball Fire Spirit Bats Valkyrie Furnace

Synergie w obronie 1 11

Fire Spirit
Valkyrie
Bats
Earthquake Valkyrie X-Bow
Earthquake
Bats Fireball Furnace X-Bow
Fireball
X-Bow Earthquake Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Bats Fireball Furnace X-Bow
Furnace
Earthquake Valkyrie X-Bow
Rage
X-Bow
Fireball Bats Earthquake Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Fireball Valkyrie X-Bow
Bats Valkyrie Furnace X-Bow
Furnace Fire Spirit Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Furnace
Earthquake Fireball Valkyrie X-Bow
Fireball Fire Spirit Bats Earthquake Valkyrie Furnace X-Bow
Bats Furnace Fire Spirit Fireball X-Bow
Earthquake Fireball Valkyrie X-Bow
Furnace X-Bow
Fire Spirit Valkyrie
Bats Valkyrie Earthquake Fireball Furnace X-Bow
Bats Fireball Furnace
Furnace Fire Spirit Bats Earthquake Fireball Valkyrie X-Bow
Fire Spirit Fireball Valkyrie Bats Earthquake Furnace X-Bow
Furnace X-Bow
Fireball Furnace X-Bow
Bats Fireball Valkyrie Furnace X-Bow
Fire Spirit Fireball Bats Valkyrie Furnace X-Bow
Earthquake Valkyrie Furnace Fire Spirit Bats Fireball
Valkyrie Fire Spirit Bats Earthquake Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Furnace X-Bow
Fireball Valkyrie X-Bow
Bats Valkyrie Furnace
Valkyrie Bats Fireball X-Bow
Valkyrie
Fire Spirit Fireball Furnace Bats
Bats Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie
Bats Fireball Valkyrie X-Bow
Bats Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Furnace
Bats Fireball Valkyrie Furnace X-Bow
Bats Valkyrie Earthquake Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Valkyrie X-Bow
Fireball X-Bow
Earthquake Fireball X-Bow
Earthquake Fireball Valkyrie
Fireball Fire Spirit Earthquake Valkyrie Furnace
Fireball Fire Spirit Bats Furnace
Fire Spirit Earthquake Furnace
Earthquake Fireball X-Bow Fire Spirit
Fireball X-Bow
Fire Spirit Bats Fireball X-Bow
Earthquake Fireball Valkyrie X-Bow
Fireball Fire Spirit
Earthquake Fire Spirit Fireball
Earthquake Fireball X-Bow
Earthquake Fireball Furnace X-Bow
Earthquake X-Bow Fireball Furnace
Earthquake Fireball Furnace X-Bow
Earthquake Fireball
Bats
Fire Spirit Earthquake Fireball X-Bow
Fire Spirit Earthquake Fireball Valkyrie X-Bow
Earthquake Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow
Earthquake Fireball X-Bow
Earthquake Fire Spirit Fireball Valkyrie Furnace
Fireball X-Bow Earthquake
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fire Spirit Bats Fireball Furnace X-Bow
Bats Fireball
Fireball
Earthquake Fireball X-Bow
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fire Spirit Bats Fireball X-Bow
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fireball Valkyrie
Earthquake Fireball
Fireball
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076