Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Executioner Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Executioner Ice Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Executioner Ice Wizard
Lightning
Executioner Ice Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Tornado Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Tornado Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats The Log Goblin Gang Tornado Ice Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A
Bats
P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Tornado
Executioner P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Executioner
Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Fire Spirit Tornado Bats Goblin Gang Executioner The Log Ice Wizard
The Log
Tornado Executioner P.E.K.K.A
Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 13

Fire Spirit
Tornado P.E.K.K.A The Log
Bats
P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Goblin Gang
P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard Fire Spirit The Log
Executioner
Tornado The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Fire Spirit Bats Goblin Gang Ice Wizard
The Log
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Goblin Gang Tornado Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Bats Goblin Gang P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Executioner The Log Ice Wizard
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Executioner Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Tornado The Log Fire Spirit Bats Executioner Ice Wizard
Bats Tornado Fire Spirit Goblin Gang Executioner Ice Wizard
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Tornado Fire Spirit Ice Wizard
Bats Goblin Gang Executioner Ice Wizard Tornado The Log
Executioner Bats Goblin Gang Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Goblin Gang The Log Ice Wizard
Fire Spirit Executioner Bats Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Bats Goblin Gang Tornado Executioner P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Goblin Gang Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Tornado Executioner The Log Fire Spirit Bats Ice Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Fire Spirit Bats Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Tornado The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Fire Spirit Executioner Bats Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Ice Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Tornado The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Executioner
Goblin Gang Bats Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log
Bats Executioner P.E.K.K.A The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Tornado Executioner The Log Ice Wizard
The Log
The Log
Executioner Fire Spirit The Log
Executioner Fire Spirit Bats Tornado Ice Wizard
Fire Spirit Tornado Executioner The Log
The Log Fire Spirit Tornado Executioner Ice Wizard
The Log Tornado
Fire Spirit Bats Goblin Gang Tornado
Tornado The Log
Fire Spirit Tornado Executioner
Fire Spirit Executioner The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Tornado
Bats
Fire Spirit Executioner The Log
Fire Spirit Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Fire Spirit Executioner Ice Wizard
The Log Tornado Executioner Ice Wizard
Tornado The Log
Tornado The Log
Fire Spirit Bats Tornado Executioner Ice Wizard
Bats
The Log
P.E.K.K.A
The Log
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Fire Spirit Tornado Executioner Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Executioner
The Log Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Tornado The Log
Bats Tornado Executioner
Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076