Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Cage Giant Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Giant Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Miner
Zap
Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Cage Skeleton Army Executioner
The Log
Royal Giant Goblin Cage Skeleton Army
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Cage Skeleton Army Executioner Miner
Fireball
Goblin Cage Skeleton Army Executioner
Poison
Goblin Cage Skeleton Army Executioner
Lightning
Goblin Cage Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Miner Fireball Goblin Cage Giant Executioner Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Miner Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Lightning Miner Executioner
Fireball
Royal Giant Giant Miner
Goblin Cage
Giant Miner
Giant
Lightning Miner Fireball Goblin Cage Executioner
Skeleton Army
Executioner
Royal Giant Giant Miner
Lightning
Royal Giant Giant
Miner
Royal Giant Giant Fireball Goblin Cage Executioner

Synergie w obronie 0 5

Royal Giant
Fireball
Goblin Cage Miner
Goblin Cage
Fireball Skeleton Army Executioner
Giant
Skeleton Army
Goblin Cage Executioner
Executioner
Goblin Cage Skeleton Army
Lightning
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Fireball Goblin Cage Executioner
Skeleton Army Goblin Cage Executioner
Goblin Cage Skeleton Army Executioner Lightning
Goblin Cage Skeleton Army
Lightning Fireball Goblin Cage Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Executioner
Lightning Fireball Goblin Cage Executioner
Lightning Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Miner
Skeleton Army Executioner Fireball
Executioner Fireball
Goblin Cage Skeleton Army Fireball Lightning
Fireball Skeleton Army Executioner Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Lightning
Fireball Goblin Cage Skeleton Army Executioner
Fireball Goblin Cage Skeleton Army Executioner
Goblin Cage Executioner Fireball
Goblin Cage
Skeleton Army Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Goblin Cage
Fireball Executioner Lightning Miner
Skeleton Army Goblin Cage Lightning
Skeleton Army Lightning Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army Executioner
Fireball Executioner
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Lightning
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Lightning Fireball Skeleton Army
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage
Skeleton Army Lightning Fireball Goblin Cage
Skeleton Army Lightning Fireball Goblin Cage Executioner
Fireball Goblin Cage Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Fireball Goblin Cage Executioner Lightning
Executioner Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning
Fireball Executioner Miner
Lightning Fireball Miner
Lightning Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Executioner
Fireball Executioner Lightning
Fireball Miner Lightning
Lightning Fireball
Lightning Miner Fireball
Fireball Lightning Executioner
Lightning Fireball Executioner Miner
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball Executioner
Lightning Fireball Executioner
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Fireball Executioner
Lightning Fireball Miner
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Fireball
Fireball Executioner
Fireball Miner Executioner Lightning
Fireball Lightning Miner
Fireball Lightning Miner
Lightning Fireball Executioner
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball Miner
Lightning Fireball
Fireball Lightning
Lightning Fireball Skeleton Army
Fireball Lightning Executioner
Fireball
Fireball Lightning Miner Executioner
Fireball Executioner Lightning
Lightning Fireball
Executioner
Fireball Lightning
Fireball Executioner Lightning
Lightning Fireball Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076