Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Golem Musketeer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Hog Rider Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Night Witch
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Elixir Golem Musketeer Hog Rider Night Witch
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Elixir Golem Musketeer Hog Rider Night Witch
Poison
Goblin Gang Mega Minion Elixir Golem Musketeer Night Witch
Lightning
Mega Minion Musketeer Night Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Tornado Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Elixir Golem Tornado Musketeer Hog Rider Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Elixir Golem

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Mega Minion Elixir Golem Musketeer Tornado Night Witch
Goblin Gang
Hog Rider Elixir Golem
Mega Minion
Giant Snowball Elixir Golem
Elixir Golem
Night Witch Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Musketeer Hog Rider Tornado
Musketeer
Hog Rider Giant Snowball Elixir Golem
Hog Rider
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Elixir Golem Tornado
Tornado
Giant Snowball Elixir Golem Hog Rider Night Witch
Night Witch
Elixir Golem Giant Snowball Tornado

Synergie w obronie 2 7

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Night Witch
Goblin Gang
Giant Snowball Musketeer
Mega Minion
Giant Snowball Musketeer Tornado Night Witch
Elixir Golem
Musketeer
Goblin Gang Giant Snowball Mega Minion Tornado
Hog Rider
Tornado
Mega Minion Musketeer
Night Witch
Giant Snowball Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Night Witch
Goblin Gang Tornado Giant Snowball Mega Minion Musketeer Night Witch
Night Witch Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Tornado
Goblin Gang Tornado Giant Snowball Mega Minion Musketeer Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Tornado Goblin Gang Night Witch
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Tornado Night Witch
Goblin Gang Tornado Giant Snowball Musketeer Night Witch
Goblin Gang Giant Snowball Mega Minion Musketeer Tornado Night Witch
Mega Minion Musketeer Giant Snowball Goblin Gang Tornado Night Witch
Night Witch Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Tornado Night Witch
Goblin Gang
Tornado Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Musketeer Tornado Night Witch
Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Musketeer Tornado Night Witch
Giant Snowball Tornado Mega Minion Musketeer
Musketeer Tornado
Goblin Gang Giant Snowball Musketeer Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Tornado Night Witch
Goblin Gang Musketeer Night Witch
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Tornado
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Tornado
Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer
Giant Snowball Tornado
Goblin Gang Night Witch
Musketeer
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Tornado Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Giant Snowball Musketeer Tornado
Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Tornado Night Witch
Musketeer Tornado
Giant Snowball Musketeer Tornado
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Tornado
Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Giant Snowball Tornado
Musketeer Night Witch
Giant Snowball Tornado
Musketeer Tornado
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Tornado
Mega Minion
Giant Snowball Musketeer Tornado
Giant Snowball Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Giant Snowball Musketeer Tornado Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Giant Snowball Musketeer Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Tornado
Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Tornado
Mega Minion Musketeer
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Tornado
Giant Snowball Musketeer Tornado
Giant Snowball Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076