Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Valkyrie Battle Ram Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Battle Ram
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Battle Ram
Zap
Minion Horde Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Battle Ram Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Battle Ram
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Ice Spirit Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Battle Ram Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Battle Ram Ice Wizard
Poison
Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Battle Ram Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Earthquake Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Battle Ram Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Earthquake Ice Wizard Musketeer Valkyrie Battle Ram Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Earthquake Ice Wizard Musketeer

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Battle Ram Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde
Ice Spirit Battle Ram
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Battle Ram
Earthquake
Battle Ram
Musketeer
Valkyrie Ice Spirit Battle Ram
Valkyrie
Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Battle Ram
Battle Ram
Ice Spirit Minion Horde Elite Barbarians Earthquake Musketeer Valkyrie
Ice Wizard

Synergie w obronie 3 8

Ice Spirit
Musketeer Minion Horde Elite Barbarians Earthquake Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde
Ice Spirit Ice Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit
Earthquake
Ice Spirit Ice Wizard
Musketeer
Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Ice Spirit Ice Wizard
Battle Ram
Ice Wizard
Ice Spirit Minion Horde Earthquake Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Ice Spirit Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Earthquake Valkyrie
Earthquake Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Musketeer Ice Spirit Ice Wizard
Earthquake Musketeer Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Ice Wizard
Elite Barbarians Ice Spirit Minion Horde Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Ice Wizard Earthquake Musketeer
Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Minion Horde Ice Spirit Elite Barbarians Earthquake Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Spirit Minion Horde Earthquake
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Ice Spirit Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Earthquake Valkyrie Ice Spirit Musketeer Ice Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Earthquake Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Minion Horde Musketeer Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Earthquake Musketeer Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Minion Horde Musketeer Valkyrie
Musketeer Ice Wizard
Earthquake Minion Horde
Earthquake Musketeer Valkyrie
Minion Horde Earthquake Valkyrie
Ice Spirit Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Minion Horde Earthquake Musketeer
Earthquake Ice Spirit Ice Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Earthquake Musketeer Valkyrie
Musketeer
Earthquake Elite Barbarians Musketeer
Earthquake Minion Horde Musketeer
Earthquake Elite Barbarians Musketeer
Earthquake Minion Horde Musketeer
Earthquake Minion Horde Musketeer
Earthquake
Minion Horde
Earthquake Musketeer
Earthquake Valkyrie
Minion Horde Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Minion Horde Musketeer
Earthquake Ice Spirit Valkyrie Ice Wizard
Minion Horde
Earthquake Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Musketeer
Elite Barbarians Minion Horde Musketeer Ice Wizard
Ice Spirit Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Earthquake Musketeer
Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde
Earthquake
Minion Horde Earthquake Ice Spirit Musketeer
Musketeer Ice Wizard
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Earthquake Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Ice Spirit Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076