Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Clone Witch
Zap
Bats Skeleton Barrel Clone Witch Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Clone Witch Giant Skeleton Magic Archer Sparky
The Log
Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Bats Skeleton Barrel Clone Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Valkyrie Clone Witch Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Clone Witch Magic Archer Sparky
Poison
Bats Skeleton Barrel Clone Witch Magic Archer Sparky
Lightning
Valkyrie Witch Magic Archer Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Clone Valkyrie Magic Archer Witch Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Skeleton Barrel Clone Valkyrie

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Clone Sparky
Skeleton Barrel
Bats Clone Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Valkyrie
Bats Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bats Witch Magic Archer Sparky
Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Clone Skeleton Barrel Valkyrie Witch Magic Archer Sparky
Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton
Sparky
Bats Skeleton Barrel Valkyrie Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel
Valkyrie
Bats Witch Magic Archer Sparky
Clone
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Witch Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton
Sparky
Bats Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Sparky
Sparky Bats Valkyrie Witch
Witch Sparky Bats Valkyrie Giant Skeleton
Witch Sparky Bats Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Bats Valkyrie Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Witch Sparky
Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Sparky Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Sparky Bats Witch Magic Archer
Sparky
Sparky
Sparky Bats Valkyrie Witch
Bats Valkyrie Witch Magic Archer
Valkyrie Witch Bats Giant Skeleton Magic Archer
Sparky
Valkyrie Bats Witch Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer
Giant Skeleton Bats Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Giant Skeleton Bats Sparky
Giant Skeleton Valkyrie Witch Sparky
Bats Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Sparky Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Sparky
Giant Skeleton Bats Valkyrie Witch Magic Archer Sparky
Witch Sparky
Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Witch Magic Archer Sparky
Witch Sparky Bats Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Bats Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Magic Archer Sparky
Bats Skeleton Barrel Witch Magic Archer
Witch Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel
Bats Sparky
Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Sparky
Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Witch Magic Archer Sparky
Magic Archer Skeleton Barrel Sparky
Sparky
Bats Sparky
Skeleton Barrel Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Valkyrie Witch Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Sparky
Skeleton Barrel
Valkyrie Witch Magic Archer Sparky
Witch
Skeleton Barrel Witch Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Witch Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Magic Archer Sparky
Bats Witch Magic Archer Sparky
Bats Skeleton Barrel Witch
Sparky
Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Giant Skeleton Sparky
Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Bats Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Valkyrie Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Bats Witch Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Bats Witch Magic Archer
Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton Magic Archer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076