Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Hut Golem Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golem Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Clone Lava Hound
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Hut Clone Lava Hound
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Hut Clone Lava Hound
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Hut Clone
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Clone
Earthquake
Goblin Hut Clone
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Hut Clone Lava Hound
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Clone Lava Hound
Fireball
Dart Goblin Goblin Hut Clone Lava Hound
Poison
Bats Dart Goblin Goblin Hut Clone Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Clone Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Dart Goblin Clone Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lava Hound Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Dart Goblin Clone Fireball

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Lava Hound Mini P.E.K.K.A Clone Golem
Dart Goblin
Lava Hound Golem
Fireball
Golem Lava Hound
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Hut Golem
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Golem Lava Hound
Clone
Golem Lava Hound Bats
Golem
Fireball Clone Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Lava Hound
Bats Dart Goblin Fireball Clone Goblin Hut

Synergie w obronie 0 7

Bats
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Clone
Golem
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bats Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Bats Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bats Fireball
Fireball Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Bats Dart Goblin Goblin Hut
Bats Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Hut
Bats Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Bats Dart Goblin Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Dart Goblin Fireball
Goblin Hut Bats Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Bats Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076