Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Dark Prince Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Clone Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Furnace Clone Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Furnace Clone Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Clone Dark Prince Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Furnace Clone Dark Prince Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Furnace Clone Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Furnace Clone Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Clone Dark Prince Witch Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Furnace Clone Witch
Poison
Goblin Gang Minion Horde Furnace Clone Witch
Lightning
Furnace Dark Prince Witch
Rocket
Minion Horde Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Clone Dark Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Clone Furnace Dark Prince Minion Horde Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Goblin Gang Clone Furnace

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Clone Dark Prince Giant Skeleton
Minion Horde
Rage Clone Dark Prince Giant Skeleton
Furnace
Dark Prince Giant Skeleton
Rage
Minion Horde Witch Dark Prince Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Witch
Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Furnace Rage Witch
Witch
Rage Clone Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Goblin Gang Minion Horde Furnace Rage Witch

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Furnace Dark Prince Giant Skeleton
Minion Horde
Furnace
Goblin Gang Dark Prince
Rage
Clone
Dark Prince
Goblin Gang Furnace Witch
Witch
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Furnace Dark Prince Witch
Goblin Gang Minion Horde Furnace Witch Dark Prince Giant Skeleton
Minion Horde Witch Goblin Gang Furnace Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Furnace Dark Prince
Minion Horde Furnace Goblin Gang Witch
Giant Skeleton
Minion Horde Witch Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Witch Furnace Dark Prince Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Gang Furnace Witch
Minion Horde Furnace Goblin Gang Dark Prince Witch Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Furnace Dark Prince Witch
Goblin Gang Minion Horde Furnace
Minion Horde Goblin Gang Furnace
Minion Horde Goblin Gang Furnace Dark Prince Witch
Goblin Gang Minion Horde Furnace Dark Prince Witch
Furnace Witch Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Dark Prince Minion Horde Furnace Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Furnace Dark Prince Witch Giant Skeleton
Goblin Gang
Goblin Gang Giant Skeleton Minion Horde Furnace Dark Prince Witch
Goblin Gang Dark Prince Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Witch
Furnace Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Dark Prince Minion Horde Furnace Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Giant Skeleton Dark Prince Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Dark Prince Witch Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Witch
Minion Horde Furnace Witch
Goblin Gang Witch Minion Horde Furnace Dark Prince Giant Skeleton
Minion Horde Dark Prince Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton
Minion Horde Furnace Dark Prince
Minion Horde Furnace Witch
Minion Horde Furnace Witch
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Dark Prince
Minion Horde
Furnace
Minion Horde Furnace Witch
Minion Horde Furnace
Minion Horde
Dark Prince
Witch
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde
Furnace Dark Prince Witch
Minion Horde Witch
Witch
Witch
Minion Horde Furnace Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Gang Dark Prince Witch
Witch
Goblin Gang Minion Horde Dark Prince
Giant Skeleton
Minion Horde Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Witch Giant Skeleton
Witch
Dark Prince Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076