Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Archers Valkyrie Golem Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Archers Clone Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Archers Clone Lumberjack
Zap
Spear Goblins Bomber Archers Clone Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Archers Valkyrie Clone Lumberjack Sparky
The Log
Spear Goblins Bomber Archers Clone Lumberjack Sparky
Earthquake
Spear Goblins Bomber Archers Clone
Arrows
Spear Goblins Bomber Archers Clone
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Archers Valkyrie Clone Lumberjack Sparky
Fireball
Bomber Archers Clone Lumberjack Sparky
Poison
Spear Goblins Bomber Archers Clone Sparky
Lightning
Valkyrie Lumberjack Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Clone Golem Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Archers Clone Valkyrie Lumberjack Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Archers Clone

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Golem Lumberjack Sparky
Bomber
Golem Valkyrie Lumberjack Sparky
Archers
Valkyrie Golem Lumberjack
Valkyrie
Spear Goblins Archers Lumberjack Bomber Sparky
Clone
Golem Lumberjack Sparky
Golem
Bomber Clone Spear Goblins Archers Lumberjack Sparky
Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Bomber Archers Clone Golem Sparky
Sparky
Spear Goblins Bomber Valkyrie Clone Golem Lumberjack

Synergie w obronie 1 7

Spear Goblins
Archers Valkyrie Lumberjack
Bomber
Valkyrie
Archers
Valkyrie Spear Goblins Lumberjack
Valkyrie
Archers Spear Goblins Bomber Lumberjack Sparky
Clone
Golem
Lumberjack
Spear Goblins Archers Valkyrie
Sparky
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Valkyrie Sparky
Lumberjack Sparky Bomber Valkyrie
Lumberjack Sparky Bomber Archers Valkyrie
Lumberjack Sparky Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Lumberjack Sparky
Spear Goblins Bomber Archers Valkyrie Lumberjack
Spear Goblins Archers
Valkyrie Sparky
Sparky Lumberjack
Spear Goblins Bomber Archers Valkyrie Lumberjack Sparky
Archers Valkyrie Spear Goblins Bomber Lumberjack
Spear Goblins Archers
Lumberjack Sparky Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Sparky Lumberjack
Sparky Lumberjack
Lumberjack Sparky
Sparky Bomber Valkyrie Lumberjack
Spear Goblins Bomber Archers Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Bomber Archers Lumberjack
Sparky Lumberjack
Bomber Valkyrie Spear Goblins Archers Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Spear Goblins Archers Sparky
Bomber Archers Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Valkyrie Sparky
Valkyrie Lumberjack Sparky
Valkyrie Lumberjack Sparky
Archers
Sparky Spear Goblins Archers Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack Sparky
Spear Goblins Valkyrie Sparky
Sparky
Valkyrie Lumberjack Sparky
Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Sparky
Bomber Archers Valkyrie Sparky
Sparky Spear Goblins Bomber Archers Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Bomber Archers Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Sparky
Sparky
Valkyrie Sparky
Bomber Valkyrie Sparky
Spear Goblins
Bomber Archers Sparky
Lumberjack Sparky
Valkyrie Sparky
Archers
Sparky
Sparky
Spear Goblins Bomber Sparky
Sparky
Sparky
Bomber Sparky
Bomber Archers Sparky
Bomber Valkyrie
Sparky
Sparky
Bomber Valkyrie Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Archers Sparky
Sparky
Bomber Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Spear Goblins Archers
Archers
Valkyrie Lumberjack Sparky
Bomber
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076