Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Wizard Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Hut Wizard Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard Hunter
The Log
Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Hunter
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Hut Wizard Hunter
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Hut Wizard Hunter
Poison
Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Hut Wizard Hunter
Lightning
Mega Minion Goblin Hut Wizard Hunter
Rocket
Goblin Hut Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Mega Minion Hunter Goblin Hut Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Mega Minion

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Goblin Hut
Bomber
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Spear Goblins Goblin Hut Bomber Lightning
Mega Minion
Goblin Hut
Skeleton Barrel Spear Goblins
Wizard
Hunter
Lightning
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Mega Minion Goblin Hut
Bomber
Skeleton Barrel
Mega Minion
Mega Minion
Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard Hunter
Goblin Hut
Spear Goblins Mega Minion Wizard Hunter
Wizard
Mega Minion Goblin Hut
Hunter
Mega Minion Goblin Hut
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Hut Wizard
Hunter Bomber Mega Minion Goblin Hut
Goblin Hut Hunter Bomber Mega Minion Lightning
Goblin Hut Hunter Bomber Mega Minion
Lightning Bomber
Spear Goblins Bomber Mega Minion Hunter
Mega Minion Hunter Lightning Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Lightning Skeleton Barrel
Hunter Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Hunter
Spear Goblins Bomber Mega Minion Goblin Hut Wizard Hunter
Mega Minion Hunter Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Hunter Bomber Wizard Lightning
Bomber Wizard Mega Minion Goblin Hut Hunter
Goblin Hut Hunter
Goblin Hut Hunter Lightning
Wizard Bomber Goblin Hut Hunter
Spear Goblins Bomber Mega Minion Goblin Hut Wizard Hunter
Wizard Hunter Spear Goblins Bomber Mega Minion Goblin Hut
Goblin Hut Hunter
Bomber Wizard Spear Goblins Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Goblin Hut
Bomber Skeleton Barrel Mega Minion Wizard Hunter Lightning
Spear Goblins Goblin Hut Hunter Lightning
Hunter Lightning
Goblin Hut Hunter
Wizard Skeleton Barrel Goblin Hut Hunter
Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut Hunter Lightning
Hunter
Lightning Spear Goblins Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Goblin Hut Hunter
Lightning
Lightning Wizard Hunter
Wizard Bomber
Goblin Hut Spear Goblins Bomber Mega Minion Hunter Lightning
Bomber Mega Minion Goblin Hut Wizard Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning
Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel Goblin Hut
Lightning Skeleton Barrel
Bomber Wizard
Wizard Spear Goblins Skeleton Barrel Mega Minion Hunter
Bomber Wizard
Skeleton Barrel Wizard Hunter Lightning
Skeleton Barrel Wizard Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Wizard
Lightning Wizard
Lightning Skeleton Barrel Goblin Hut Hunter
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel Goblin Hut
Lightning Spear Goblins Bomber Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard Hunter
Lightning Skeleton Barrel Goblin Hut Wizard
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Bomber Skeleton Barrel Mega Minion Wizard Hunter
Lightning Bomber Skeleton Barrel Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Skeleton Barrel
Bomber Wizard Hunter
Mega Minion
Skeleton Barrel Wizard Hunter Lightning
Lightning Skeleton Barrel Wizard
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Wizard Hunter
Lightning Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Hut Wizard
Lightning Mega Minion
Lightning Bomber Wizard Hunter
Lightning
Wizard Lightning
Skeleton Barrel Lightning Spear Goblins Goblin Hut
Lightning Mega Minion Wizard Hunter
Lightning Mega Minion Wizard Hunter
Bomber Skeleton Barrel Wizard Lightning
Lightning
Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076