Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Knight Royal Giant Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mortar Royal Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Prince
Giant Snowball
Bomber Witch
Zap
Bomber Mortar Royal Giant Witch Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Knight Mortar Witch
The Log
Ice Spirit Bomber Royal Giant Witch Prince
Earthquake
Bomber Mortar Witch
Arrows
Ice Spirit Bomber Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Knight Witch Prince
Fireball
Bomber Mortar Witch
Poison
Bomber Mortar Witch
Lightning
Knight Mortar Witch Prince
Rocket
Mortar Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Giant Snowball Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Giant Snowball Knight Mortar Witch Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Giant Snowball Knight

Synergie w ataku 5 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Giant Bomber Giant Snowball Mortar Royal Giant Witch Prince
Bomber
Royal Giant Ice Spirit Giant Snowball Knight Mortar Prince
Giant Snowball
Ice Spirit Bomber Knight Mortar Royal Giant Witch Prince
Knight
Ice Spirit Mortar Bomber Giant Snowball Witch Prince
Mortar
Knight Royal Giant Ice Spirit Bomber Giant Snowball
Royal Giant
Ice Spirit Bomber Mortar Ice Spirit Giant Snowball Witch
Witch
Ice Spirit Giant Snowball Knight Royal Giant Prince
Prince
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Knight Witch

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Bomber Giant Snowball Knight Mortar Witch Prince
Bomber
Knight Ice Spirit Giant Snowball Mortar
Giant Snowball
Ice Spirit Bomber Knight Mortar Witch Prince
Knight
Bomber Ice Spirit Giant Snowball Mortar Witch
Mortar
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Knight
Royal Giant
Witch
Ice Spirit Giant Snowball Knight Prince
Prince
Ice Spirit Giant Snowball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Mortar
Ice Spirit Bomber Knight Mortar Witch Prince
Mortar Witch Prince Bomber Giant Snowball Knight
Witch Prince Bomber Knight Mortar
Bomber Prince
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Mortar Witch
Witch Mortar Prince
Knight Ice Spirit Bomber Giant Snowball Prince
Witch Bomber Giant Snowball Knight
Giant Snowball Witch
Mortar Prince Ice Spirit Bomber Giant Snowball Knight Witch
Bomber Ice Spirit Giant Snowball Mortar Witch Prince
Knight Mortar Prince
Ice Spirit Giant Snowball Mortar Prince
Bomber Knight Mortar Witch Prince
Ice Spirit Mortar Bomber Giant Snowball Knight Witch Prince
Giant Snowball Mortar Witch Ice Spirit Bomber Knight
Mortar Prince
Bomber Giant Snowball Knight Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Witch Prince
Bomber Giant Snowball Knight Mortar Prince
Ice Spirit Knight Witch Prince
Prince Knight
Knight Witch Prince
Ice Spirit Giant Snowball Witch
Prince Knight Witch
Knight Prince
Ice Spirit Giant Snowball Knight Mortar Witch Prince
Witch
Knight Witch Prince
Giant Snowball Prince
Prince Knight Witch
Bomber Witch
Witch Ice Spirit Bomber Knight Mortar Prince
Bomber Giant Snowball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar
Mortar Giant Snowball
Knight Prince
Bomber Giant Snowball Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Witch
Bomber Mortar Witch
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Prince
Knight Mortar Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Knight Mortar
Mortar
Giant Snowball Mortar Prince
Bomber Giant Snowball Mortar Witch
Mortar
Giant Snowball Mortar
Bomber
Bomber Giant Snowball Mortar Prince
Bomber Giant Snowball Mortar Witch
Prince
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Ice Spirit Bomber Mortar Witch
Witch
Mortar Giant Snowball Witch
Giant Snowball Mortar Witch Prince
Mortar
Giant Snowball Witch
Ice Spirit Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Mortar
Ice Spirit Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Ice Spirit Witch Prince
Giant Snowball Witch
Knight Prince
Bomber Giant Snowball Mortar
Giant Snowball
Prince
Ice Spirit Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Mortar Witch Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076