Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Poison
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Valkyrie Barbarians Minion Horde Witch Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Skeleton Army Valkyrie Barbarians

Synergie w ataku 4 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Rage
Elite Barbarians
Valkyrie Rage
Valkyrie
Elite Barbarians Witch
Rocket
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Skeleton Army
Witch
Rage Valkyrie

Synergie w obronie 1 3

Barbarians
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Witch
Rocket
Rage
Skeleton Army
Barbarians
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Rocket Skeleton Army Witch Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Barbarians Valkyrie
Barbarians Minion Horde Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Skeleton Army Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Barbarians Minion Horde Rocket Skeleton Army Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Witch Barbarians
Barbarians Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Skeleton Army Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Rocket Minion Horde Witch
Rocket Skeleton Army Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Rocket Barbarians Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Rocket Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians Valkyrie
Barbarians Elite Barbarians Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Witch
Barbarians Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Witch Minion Horde Valkyrie Rocket
Valkyrie Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket
Rocket Minion Horde
Barbarians Valkyrie Rocket
Rocket Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Rocket Witch
Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Minion Horde Valkyrie
Rocket
Rocket Elite Barbarians
Minion Horde Rocket
Elite Barbarians
Rocket Minion Horde Witch
Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket Valkyrie Witch
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Rocket Barbarians Minion Horde
Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Witch
Witch
Rocket
Elite Barbarians Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Minion Horde Barbarians Rocket Skeleton Army Witch
Rocket Witch
Minion Horde Valkyrie Rocket
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076