Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Minions Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Minions Battle Ram Bandit Inferno Dragon
Poison
Minions
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Bandit Fireball

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Zap Battle Ram Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Dark Prince
Battle Ram
Zap Bandit Minions Fireball
Dark Prince
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Minions Dark Prince
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Minions
Zap Dark Prince Bandit
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Battle Ram
Dark Prince
Zap Minions Fireball Bandit
Bandit
Zap Minions Fireball Dark Prince
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Minions Dark Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Minions Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Dark Prince Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Zap Minions Dark Prince Bandit
Minions Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Minions Zap Fireball Dark Prince Bandit
Minions Inferno Dragon Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bandit
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Inferno Dragon
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Zap Minions Dark Prince Bandit
Zap Minions Fireball Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dark Prince Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bandit Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minions Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Bandit
Fireball
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Zap Bandit
Fireball Bandit
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Zap Minions
Fireball Zap
Fireball Zap Bandit
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Zap
Fireball Bandit
Minions Fireball Bandit
Zap Fireball
Zap Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Inferno Dragon
Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Bandit
Fireball Zap Bandit
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Bandit
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Dark Prince Bandit
Fireball Zap
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Dark Prince
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076