Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Giant Balloon Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Electro Dragon
Zap
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Rascals Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Rascals Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Electro Dragon
Fireball
Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Electro Dragon
Poison
Rascals Skeleton Army Balloon Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon
Rocket
Rascals Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Rascals Balloon Electro Dragon Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Rascals

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Goblin Barrel Balloon Electro Dragon
Royal Giant
Goblin Barrel Lightning Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Lightning
Goblin Barrel
Rascals Royal Giant Skeleton Army Balloon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Rascals Goblin Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Rascals Royal Giant Balloon
Lightning
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 3

Rascals
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Electro Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Balloon
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Rascals Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Rascals Electro Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Rascals Electro Dragon
Lightning Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Rascals Electro Dragon
Lightning Rascals Electro Dragon
Lightning Rascals Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army
Skeleton Army Rascals Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Rascals Electro Dragon
Rascals Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Rascals Electro Dragon Lightning
Skeleton Army Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Rascals Mini P.E.K.K.A Lightning
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Dragon
Rascals Skeleton Army Electro Dragon
Rascals Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Rascals Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
Skeleton Army Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rascals Electro Dragon
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning
Mini P.E.K.K.A Rascals Skeleton Army
Electro Dragon Lightning Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Skeleton Army Lightning
Rascals Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lightning
Rascals Skeleton Army Electro Dragon
Rascals Skeleton Army Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Lightning
Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rascals Electro Dragon
Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Rascals
Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Skeleton Army Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Rascals Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning
Electro Dragon
Electro Dragon Rascals Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076