Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Giant Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Giant Balloon
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Balloon
Zap
Bomber Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log
Bomber Goblin Gang
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard Balloon
Fireball
Bomber Goblin Gang Wizard Balloon
Poison
Bomber Goblin Gang Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Goblin Gang Tornado Valkyrie Giant Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Giant Balloon
Valkyrie
Balloon Bomber Goblin Gang Giant Wizard Tornado
Giant
Bomber Rage Goblin Gang Valkyrie Wizard Tornado Balloon
Wizard
Tornado Valkyrie Giant Rage Balloon
Rage
Giant Balloon Wizard
Tornado
Wizard Valkyrie Giant Balloon
Balloon
Valkyrie Rage Goblin Gang Giant Wizard Tornado

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Valkyrie Tornado
Goblin Gang
Valkyrie
Valkyrie
Bomber Goblin Gang Wizard Tornado
Giant
Wizard
Tornado Valkyrie
Rage
Tornado
Wizard Bomber Valkyrie
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Wizard
Bomber Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Tornado Bomber Valkyrie
Bomber Goblin Gang Valkyrie
Bomber Valkyrie Tornado
Goblin Gang Tornado Bomber Valkyrie
Tornado Goblin Gang Wizard
Valkyrie
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Bomber Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bomber Wizard Tornado
Goblin Gang Wizard Tornado
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Goblin Gang Tornado
Goblin Gang
Tornado Goblin Gang
Wizard Bomber Goblin Gang Valkyrie Tornado
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard Tornado
Valkyrie Wizard Tornado Bomber
Tornado
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Tornado
Goblin Gang Valkyrie
Wizard Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Tornado
Goblin Gang
Valkyrie
Valkyrie Tornado
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie
Goblin Gang Bomber Valkyrie Tornado
Valkyrie Bomber Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Tornado
Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie
Wizard Tornado
Bomber Wizard Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Goblin Gang Tornado
Valkyrie Wizard Tornado
Wizard Tornado
Bomber Wizard
Wizard
Tornado
Bomber
Bomber Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Bomber Valkyrie Wizard
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Wizard Tornado
Wizard
Bomber Wizard
Wizard
Goblin Gang
Wizard Tornado
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Bomber Wizard
Tornado
Goblin Gang Tornado
Tornado
Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076