Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Hunter Balloon Princess Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Princess Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Princess Lava Hound
Zap
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Balloon Princess Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Hunter Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Hunter Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Princess Lava Hound
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Goblin Barrel Hunter Balloon Princess Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Hunter Balloon Princess Lava Hound
Poison
Bats Goblin Gang Hunter Balloon Princess Lava Hound
Lightning
Hunter Balloon
Rocket
Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel Princess Hunter Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Lava Hound Goblin Barrel
Giant Snowball
Balloon Goblin Barrel Hunter Princess Lava Hound
Goblin Gang
Goblin Barrel Balloon Princess Lava Hound
Goblin Barrel
Goblin Gang Bats Giant Snowball Balloon Princess Lava Hound
Hunter
Giant Snowball Balloon
Balloon
Bats Giant Snowball Lava Hound Goblin Gang Goblin Barrel Hunter Princess
Princess
Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel Balloon
Lava Hound
Bats Balloon Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 5

Bats
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Goblin Gang Bats Hunter Princess
Goblin Gang
Giant Snowball Princess
Goblin Barrel
Hunter
Bats Giant Snowball
Balloon
Princess
Giant Snowball Goblin Gang
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Hunter Bats Goblin Gang
Goblin Gang Hunter Bats Giant Snowball
Hunter Bats Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Bats Giant Snowball Hunter
Bats Giant Snowball Hunter Goblin Gang Princess
Hunter Goblin Gang Princess
Goblin Gang Giant Snowball Hunter
Bats Goblin Gang Giant Snowball Hunter Princess
Hunter Bats Giant Snowball Goblin Gang Princess
Hunter Bats Giant Snowball Goblin Gang
Bats Giant Snowball Goblin Gang Hunter Princess
Goblin Gang Hunter
Giant Snowball Goblin Gang Hunter
Bats Goblin Gang Hunter
Bats Giant Snowball Goblin Gang Hunter
Giant Snowball Hunter Bats Princess
Hunter
Goblin Gang Bats Giant Snowball Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Bats Hunter
Goblin Gang Hunter Bats
Goblin Gang Hunter
Bats Giant Snowball Goblin Gang Hunter Princess
Goblin Gang Bats Hunter
Hunter
Bats Giant Snowball
Goblin Gang
Bats Hunter
Giant Snowball
Goblin Gang Hunter
Princess
Goblin Gang Bats Hunter
Bats Giant Snowball Hunter Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Hunter Princess
Princess
Giant Snowball Hunter Princess
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Hunter Princess
Princess
Princess Giant Snowball
Giant Snowball Hunter Princess
Princess
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Hunter Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter Princess
Giant Snowball Hunter Princess
Giant Snowball Princess
Bats Giant Snowball Hunter Princess
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Bats Goblin Gang Princess
Giant Snowball Hunter Princess
Goblin Gang Hunter Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang Princess
Bats Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076