Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Minion Horde Balloon Miner
Giant Snowball
Bats Minions Minion Horde Balloon Miner
Zap
Bats Minions Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Bats Minions Minion Horde
Royal Delivery
Bats Minions Minion Horde Wizard Balloon Miner
Fireball
Minions Minion Horde Wizard Balloon
Poison
Bats Minions Minion Horde Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Minion Horde Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Minions Miner Minion Horde Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Minions Miner

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Miner Mega Knight Minions
Arrows
Balloon Miner Mega Knight
Minions
Miner Mega Knight Bats Balloon
Minion Horde
Miner Mega Knight
Wizard
Balloon Miner Mega Knight
Balloon
Bats Arrows Miner Minions Wizard Mega Knight
Miner
Bats Minions Minion Horde Balloon Arrows Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Minion Horde Arrows Wizard Balloon Miner

Synergie w obronie 1 5

Bats
Minions Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Minions
Bats Mega Knight
Minion Horde
Wizard
Mega Knight
Balloon
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Minions Wizard Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Wizard
Minion Horde Bats Minions Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bats Minions
Minion Horde Bats Minions Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Minions Mega Knight
Bats Minions Minion Horde Arrows Wizard
Arrows Mega Knight
Minion Horde Minions
Minion Horde Miner Mega Knight
Bats Minions Minion Horde Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Minions Minion Horde Bats Wizard
Minion Horde Mega Knight Bats Minions Wizard
Wizard Mega Knight Bats Arrows Minions Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Bats Arrows Minions
Arrows Mega Knight Bats Minions Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Bats Minions Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Minions Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Arrows Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Minion Horde
Mega Knight Bats Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard Bats Minions Minion Horde
Bats Minions Minion Horde
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Bats Minions
Minion Horde
Mega Knight Bats Minions Minion Horde
Mega Knight Arrows
Mega Knight Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Mega Knight
Bats Minions Minion Horde
Bats Arrows Minions Mega Knight Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Miner
Arrows Minion Horde Miner
Arrows
Wizard Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard Bats Minions Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Miner Wizard
Bats Minions Minion Horde
Miner Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Miner
Arrows Minions Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard Mega Knight
Arrows
Bats Minions Minion Horde
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Miner Mega Knight
Minions Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Mega Knight
Minion Horde
Arrows Miner Wizard
Arrows Wizard Miner Mega Knight
Miner Arrows
Bats Arrows Minion Horde Wizard
Bats Minions Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Miner Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Wizard
Minion Horde Bats Minions
Arrows Wizard
Arrows
Miner Minion Horde Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Mega Knight
Bats Minions Minion Horde
Bats
Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076