Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Prince Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Prince Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Lumberjack Night Witch
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Balloon Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Night Witch
The Log
Skeleton Army Prince Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Army Balloon Prince Lumberjack Night Witch
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Balloon Lumberjack Night Witch
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Balloon Night Witch
Lightning
Inferno Tower Balloon Prince Lumberjack Night Witch
Rocket
Inferno Tower Balloon Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Prince Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Skeleton Army Lumberjack Night Witch Inferno Tower Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Skeleton Army Lumberjack

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Balloon Prince Lumberjack Night Witch
Inferno Tower
Mirror
Arrows Skeleton Army Balloon Lumberjack Night Witch
Skeleton Army
Mirror
Balloon
Arrows Lumberjack Mirror
Prince
Arrows Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Mirror Prince Night Witch
Night Witch
Arrows Mirror Lumberjack

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Mirror Inferno Tower Prince Lumberjack
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Mirror Prince Lumberjack Night Witch
Mirror
Arrows Skeleton Army Inferno Tower Lumberjack Night Witch
Skeleton Army
Inferno Tower Mirror Prince Lumberjack
Balloon
Prince
Arrows Inferno Tower Skeleton Army
Lumberjack
Arrows Inferno Tower Mirror Skeleton Army
Night Witch
Inferno Tower Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Prince Night Witch
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack Night Witch
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack Night Witch
Arrows Skeleton Army Prince Lumberjack
Arrows Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Inferno Tower Arrows Night Witch
Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Inferno Tower Prince Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Arrows Lumberjack Night Witch
Arrows Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Arrows Prince Lumberjack Night Witch
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack
Arrows Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack Night Witch
Arrows Skeleton Army Prince Lumberjack Night Witch
Arrows Lumberjack
Inferno Tower Prince Lumberjack
Skeleton Army Arrows Prince Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower Prince
Arrows Prince Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower Prince
Skeleton Army Prince Lumberjack Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack Night Witch
Arrows
Skeleton Army Prince Inferno Tower Lumberjack Night Witch
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Prince Lumberjack
Skeleton Army Arrows Prince
Skeleton Army Prince Inferno Tower Lumberjack Night Witch
Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Prince Lumberjack Night Witch
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Prince Lumberjack Night Witch
Arrows Prince
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Night Witch
Arrows Prince
Arrows
Prince Night Witch
Arrows
Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows Night Witch
Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows
Prince
Arrows
Skeleton Army Prince Night Witch
Arrows
Arrows
Prince Lumberjack
Arrows
Arrows
Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076