Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Hog Rider Baby Dragon
Zap
Skeletons Minion Horde
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Electro Wizard
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Minion Horde
Royal Delivery
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde
Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeletons Arrows Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Hog Rider
Baby Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Skeletons Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Skeletons Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Arrows Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Electro Wizard
Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Skeletons Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Skeletons Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Arrows
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076