Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Archers Minions Hog Rider Guards Princess
Zap
Archers Minions Guards Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Valkyrie Guards Princess
The Log
Ice Spirit Archers Hog Rider Guards Princess
Earthquake
Archers Hog Rider Guards
Arrows
Ice Spirit Archers Minions Guards Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Minions Valkyrie Hog Rider Guards Princess
Fireball
Archers Minions Hog Rider Princess
Poison
Archers Minions Guards Princess
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Archers Arrows Minions Guards Princess Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Valkyrie Hog Rider Archers Guards Princess
Archers
Valkyrie Ice Spirit Arrows Hog Rider
Arrows
Hog Rider Archers
Minions
Ice Spirit Hog Rider Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Archers Hog Rider Minions
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Minions Valkyrie Archers Guards Princess
Guards
Ice Spirit Hog Rider
Princess
Ice Spirit Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Ice Spirit
Archers Minions Valkyrie Guards Princess
Archers
Valkyrie Ice Spirit Minions Guards
Arrows
Valkyrie
Minions
Valkyrie Ice Spirit Archers
Valkyrie
Archers Minions Ice Spirit Arrows Princess
Hog Rider
Guards
Ice Spirit Archers Princess
Princess
Ice Spirit Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie
Ice Spirit Minions Valkyrie
Archers Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Archers Minions Valkyrie Guards
Minions Ice Spirit Archers Arrows Princess
Arrows Valkyrie
Minions Princess
Guards Ice Spirit Archers Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Guards Arrows Princess
Arrows Minions Archers Princess
Ice Spirit Minions Valkyrie Guards
Valkyrie Ice Spirit Arrows Minions Guards Princess
Ice Spirit
Arrows Minions Valkyrie
Ice Spirit Arrows Archers Minions Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Ice Spirit Archers Minions Guards Princess
Valkyrie Archers Arrows Minions Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Archers
Archers Arrows Valkyrie
Guards Ice Spirit Minions Valkyrie
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Arrows Ice Spirit Archers Minions Princess
Guards Archers Minions Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Minions Valkyrie
Guards
Minions Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Archers Valkyrie Princess
Guards Ice Spirit Archers Minions Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Archers Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Guards
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Ice Spirit Minions Princess
Archers Arrows Princess
Arrows Ice Spirit Princess
Arrows
Minions Guards
Arrows Valkyrie Princess
Archers Arrows Princess
Princess
Arrows Minions Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Minions
Archers Arrows Princess
Arrows Valkyrie Princess
Minions
Arrows Princess
Arrows
Arrows Ice Spirit Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Archers Arrows Princess
Ice Spirit Minions Guards
Arrows
Ice Spirit Arrows Princess
Arrows Princess
Ice Spirit Archers Minions Guards Princess
Archers Arrows Princess
Arrows
Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Ice Spirit Minions Guards Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076