Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Cannon Cart Golem Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Cannon Cart Golem Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Ram Rider
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Poison
Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Rocket
Cannon Cart Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Earthquake Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake Magic Archer Cannon Cart Ram Rider Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Cannon Cart Golem Ram Rider
Arrows
Golem Earthquake Cannon Cart Ram Rider
Dart Goblin
Cannon Cart Golem Ram Rider
Earthquake
Golem Arrows Ram Rider
Cannon Cart
Golem Fire Spirit Arrows Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Golem
Arrows Earthquake Cannon Cart Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Ram Rider Cannon Cart Golem
Ram Rider
Magic Archer Fire Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake Cannon Cart

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Arrows
Cannon Cart
Dart Goblin
Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Earthquake
Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Golem
Magic Archer
Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider Fire Spirit Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Arrows Earthquake
Arrows Fire Spirit Dart Goblin Earthquake Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin Ram Rider Fire Spirit Arrows Magic Archer
Earthquake Arrows Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Fire Spirit Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Arrows Earthquake Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Fire Spirit Earthquake Cannon Cart Ram Rider
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Arrows Cannon Cart
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Arrows Earthquake Fire Spirit Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart
Arrows Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart Ram Rider
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Arrows Dart Goblin Earthquake Cannon Cart Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Earthquake Arrows Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Cannon Cart Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Earthquake Magic Archer
Arrows Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake Magic Archer
Arrows Earthquake Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Fire Spirit
Arrows Dart Goblin Earthquake Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Magic Archer
Earthquake Fire Spirit Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Arrows Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Arrows Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Arrows Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Earthquake Magic Archer Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Earthquake
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake Magic Archer
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Arrows
Earthquake Arrows Cannon Cart
Arrows Earthquake Fire Spirit Magic Archer
Arrows Dart Goblin Earthquake Magic Archer Ram Rider
Arrows Magic Archer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Earthquake Magic Archer
Earthquake Fire Spirit Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Arrows Dart Goblin Earthquake Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076