Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Balloon Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Balloon Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Balloon Princess Lumberjack
Zap
Bats Royal Giant Skeleton Army Balloon Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Princess Lumberjack
The Log
Royal Giant Skeleton Army Princess Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Balloon Princess Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Balloon Princess Lumberjack
Poison
Bats Skeleton Army Balloon Princess
Lightning
Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Skeleton Army Princess Lumberjack Balloon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Balloon Zap Lumberjack
Zap
Arrows Balloon Bats Royal Giant Princess Lumberjack
Arrows
Zap Royal Giant Balloon Lumberjack
Royal Giant
Bats Arrows Zap Princess Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Bats Zap Arrows Lumberjack Princess
Princess
Zap Royal Giant Balloon
Lumberjack
Balloon Bats Zap Arrows Royal Giant

Synergie w obronie 0 9

Bats
Zap Lumberjack
Zap
Bats Arrows Skeleton Army Princess Lumberjack
Arrows
Zap Lumberjack
Royal Giant
Skeleton Army
Zap Princess Lumberjack
Balloon
Princess
Zap Skeleton Army
Lumberjack
Bats Zap Arrows Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Skeleton Army Lumberjack Bats Zap
Skeleton Army Lumberjack Bats
Skeleton Army Lumberjack Bats
Arrows Skeleton Army Princess Lumberjack
Arrows Skeleton Army Bats Zap Lumberjack
Bats Zap Arrows Princess
Zap Arrows
Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Bats Skeleton Army Zap Arrows Princess Lumberjack
Arrows Bats Zap Princess
Skeleton Army Lumberjack Bats Zap
Skeleton Army Bats Zap Arrows Princess Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Lumberjack
Bats Arrows Skeleton Army Lumberjack
Arrows Bats Zap Skeleton Army Lumberjack
Zap Arrows Bats Princess Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army Bats Arrows Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap
Zap Arrows Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats Zap
Skeleton Army Lumberjack Bats Zap
Skeleton Army Lumberjack
Arrows Bats Zap Princess
Skeleton Army Bats Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Zap Bats Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Lumberjack
Skeleton Army Zap Arrows
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Zap Lumberjack
Bats Arrows Zap Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Zap Princess
Arrows
Arrows
Zap Arrows
Arrows Bats Zap Princess
Arrows Princess
Arrows Zap Princess
Arrows Zap
Bats Lumberjack
Zap Arrows Princess
Zap Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats
Zap Arrows Princess
Zap Arrows Princess
Arrows Princess
Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Arrows Zap Princess
Zap Arrows Princess
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Princess
Zap Bats
Zap Arrows
Zap Arrows Princess
Arrows Princess
Zap Bats Skeleton Army Princess
Zap Arrows Princess
Arrows
Princess Lumberjack
Arrows Zap Princess
Zap Arrows
Zap Bats Princess
Bats Zap Princess
Zap Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076