Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Clone Night Witch
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Clone Night Witch
Zap
Archers Goblin Gang Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Clone Night Witch
The Log
Archers Goblin Gang Clone
Earthquake
Archers Goblin Gang Clone
Arrows
Archers Goblin Gang Clone Night Witch
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang Clone Night Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Clone Night Witch
Poison
Archers Goblin Gang Clone Night Witch
Lightning
Knight Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Clone Poison Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Goblin Gang Clone Poison Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Knight Poison Golem Night Witch
Archers
Knight Zap Golem
Knight
Archers Goblin Gang Zap Poison Night Witch
Goblin Gang
Knight Clone Golem
Clone
Golem Night Witch Goblin Gang
Poison
Golem Zap Knight Night Witch
Golem
Clone Poison Night Witch Zap Archers Goblin Gang
Night Witch
Clone Golem Zap Knight Poison

Synergie w obronie 2 8

Zap
Archers Knight Goblin Gang Poison Night Witch
Archers
Knight Zap Goblin Gang
Knight
Archers Goblin Gang Zap Poison Night Witch
Goblin Gang
Knight Zap Archers
Clone
Poison
Zap Knight
Golem
Night Witch
Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight
Zap Knight Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Archers Knight Night Witch
Night Witch Knight Goblin Gang
Poison
Goblin Gang Zap Archers Night Witch
Zap Archers Goblin Gang Poison Night Witch
Zap Poison
Goblin Gang Night Witch
Knight Goblin Gang Archers Night Witch
Archers Goblin Gang Poison Zap Knight Night Witch
Zap Archers Goblin Gang Poison Night Witch
Night Witch Zap Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang Poison Night Witch
Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Knight Goblin Gang Poison Night Witch
Zap Archers Knight Goblin Gang Night Witch
Zap Poison Archers Knight
Goblin Gang Archers Knight Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Archers
Poison Zap Archers Knight Goblin Gang
Goblin Gang Zap Knight
Goblin Gang Zap Knight Night Witch
Knight Goblin Gang Night Witch
Poison Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Archers Knight Night Witch
Knight
Zap Knight Poison
Goblin Gang
Knight
Zap Poison
Knight Goblin Gang Night Witch
Archers
Goblin Gang Zap Archers Knight Poison Night Witch
Poison Zap Archers

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Zap
Poison
Knight Poison
Poison Zap
Poison Zap
Archers Poison
Poison Zap
Poison Zap
Goblin Gang Poison Night Witch
Poison Zap Knight
Poison Zap Archers
Poison Knight
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Night Witch
Zap Archers Poison
Zap Poison
Poison Night Witch
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison Zap
Zap Poison
Poison Zap
Poison Zap Archers Night Witch
Zap Poison
Night Witch
Poison Zap Night Witch
Zap Poison
Poison
Zap Archers Goblin Gang Night Witch
Poison Zap Archers
Poison Knight Goblin Gang
Zap Poison
Zap Poison
Zap Goblin Gang Poison
Zap Poison
Poison Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076