Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Army Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Archers Mega Minion Goblin Hut Skeleton Army Miner
Zap
Archers Goblin Hut Skeleton Army Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Cannon Cart
The Log
Archers Goblin Hut Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Archers Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Archers Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Cannon Cart Miner
Fireball
Archers Mega Minion Goblin Hut Skeleton Army Cannon Cart
Poison
Archers Mega Minion Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Mega Minion Earthquake Skeleton Army Miner Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Mega Minion Earthquake Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Goblin Hut Miner
Mega Minion
Valkyrie Miner
Earthquake
Goblin Hut
Valkyrie
Archers Cannon Cart Mega Minion Goblin Hut
Goblin Hut
Archers Earthquake Valkyrie Cannon Cart Miner
Skeleton Army
Cannon Cart
Valkyrie Goblin Hut Miner
Miner
Archers Mega Minion Goblin Hut Cannon Cart

Synergie w obronie 1 15

Archers
Valkyrie Mega Minion Goblin Hut Skeleton Army Cannon Cart
Mega Minion
Archers Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Cannon Cart Miner
Earthquake
Goblin Hut
Valkyrie
Archers Mega Minion Goblin Hut Cannon Cart
Goblin Hut
Archers Mega Minion Earthquake Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Archers Mega Minion Goblin Hut Cannon Cart
Cannon Cart
Archers Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Miner
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Mega Minion Valkyrie Goblin Hut
Skeleton Army Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart
Goblin Hut Skeleton Army Archers Mega Minion Valkyrie Cannon Cart
Goblin Hut Skeleton Army Mega Minion Valkyrie Cannon Cart
Earthquake Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Archers Mega Minion Earthquake Valkyrie Cannon Cart
Mega Minion Archers Goblin Hut
Earthquake Valkyrie Cannon Cart
Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Archers Valkyrie Cannon Cart Miner
Archers Valkyrie Skeleton Army Mega Minion Earthquake Goblin Hut Cannon Cart
Mega Minion Archers Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Earthquake Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Mega Minion Earthquake Goblin Hut Cannon Cart
Skeleton Army Goblin Hut Cannon Cart
Skeleton Army Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Cannon Cart
Archers Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake Valkyrie Archers Mega Minion Goblin Hut Cannon Cart
Goblin Hut Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Archers Earthquake Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Archers Goblin Hut Cannon Cart
Archers Mega Minion Valkyrie Cannon Cart Miner
Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Cannon Cart
Archers Goblin Hut
Skeleton Army Archers Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart
Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Cannon Cart
Mega Minion Goblin Hut Skeleton Army
Mega Minion Valkyrie Goblin Hut Cannon Cart
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Cannon Cart Valkyrie
Archers Valkyrie Skeleton Army Cannon Cart
Goblin Hut Skeleton Army Archers Mega Minion Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Archers Mega Minion Earthquake Goblin Hut Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie
Miner
Earthquake Goblin Hut Cannon Cart Miner
Earthquake Cannon Cart Valkyrie
Earthquake Valkyrie
Mega Minion
Archers Earthquake
Earthquake
Miner
Miner Earthquake Valkyrie Cannon Cart
Archers
Earthquake Goblin Hut Cannon Cart Miner
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Goblin Hut Cannon Cart
Earthquake Goblin Hut Cannon Cart
Earthquake Goblin Hut Cannon Cart
Earthquake
Archers Mega Minion Earthquake
Earthquake Valkyrie Miner
Earthquake
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Valkyrie
Mega Minion
Miner Earthquake
Miner
Miner
Archers
Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion
Earthquake Miner
Earthquake
Earthquake Archers Goblin Hut Skeleton Army Cannon Cart
Archers Mega Minion
Miner Mega Minion Valkyrie Cannon Cart
Earthquake
Mega Minion Cannon Cart
Cannon Cart Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076