Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Spirit Electro Giant

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Witch
Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Fireball Valkyrie Minion Horde Inferno Tower Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde
Zap
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Witch
Inferno Tower
Skeleton Army
Witch
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 3 11

Zap
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
Minion Horde
Zap Inferno Tower
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Minion Horde Fireball Valkyrie
Skeleton Army
Inferno Tower Zap
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie Witch
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Witch Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Witch Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball Witch
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Zap Fireball
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball Witch
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Zap Minion Horde Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
Fireball Zap Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Zap Valkyrie Witch Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Zap Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Zap Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Skeleton Army Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball Zap Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Witch
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower Witch
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Witch Zap Minion Horde Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Minion Horde Valkyrie
Fireball Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Fireball Witch
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076