Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Spirit Electro Giant

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Bomb Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Archers Bomb Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Archers Bomb Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Archers Bomb Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Bomb Tower Wizard
Rocket
Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Bomb Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Bomb Tower
Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Archers Fireball Wizard Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 10

Archers
Barbarian Barrel Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower
Barbarian Barrel Archers Fireball Skeleton Army
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Fireball Bomb Tower Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Bomb Tower Wizard
Mega Knight
Archers Fireball Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Barbarian Barrel
Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight
Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight Archers
Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight
Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Archers Bomb Tower Mega Knight
Archers Fireball Bomb Tower Wizard
Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Archers Barbarian Barrel Mega Knight
Archers Skeleton Army Fireball Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Archers Fireball Wizard
Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard
Fireball Bomb Tower Wizard Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel
Skeleton Army Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Skeleton Army Fireball Mega Knight
Bomb Tower Wizard Mega Knight Fireball Skeleton Army
Fireball Bomb Tower Mega Knight Archers Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army
Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Archers Fireball Mega Knight
Bomb Tower
Wizard Skeleton Army Mega Knight Archers Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Archers Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archers Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bomb Tower
Skeleton Army Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Army Mega Knight
Fireball Wizard Archers Bomb Tower
Skeleton Army Archers Fireball Bomb Tower
Mega Knight Bomb Tower Skeleton Army
Mega Knight Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Bomb Tower
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Bomb Tower Wizard
Wizard Archers Fireball Bomb Tower Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Archers Fireball Bomb Tower Barbarian Barrel
Mega Knight Archers Fireball Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Wizard
Archers Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Archers Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Archers Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Archers Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Archers Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Archers Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076