Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Giant

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider
Zap
Bomber Minions
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Wizard
The Log
Bomber Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Fireball
Bomber Minions Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Bomber Minions Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Zap The Log Minions Hog Rider Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bomber Zap The Log

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions Elite Barbarians Hog Rider
Zap
Elite Barbarians Hog Rider Mirror Bomber Minions The Log
Minions
Hog Rider Bomber Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Bomber Minions Hog Rider Wizard The Log
Hog Rider
Zap Minions The Log Bomber Elite Barbarians Wizard Mirror
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider
Mirror
Zap The Log Hog Rider
The Log
Hog Rider Mirror Zap Elite Barbarians

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Zap The Log
Zap
Mirror Bomber Minions Elite Barbarians The Log
Minions
Zap The Log
Elite Barbarians
Zap Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians The Log
Mirror
Zap The Log
The Log
Bomber Zap Minions Elite Barbarians Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Wizard The Log
Elite Barbarians Bomber Zap Minions The Log
Bomber Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Minions
Bomber Elite Barbarians The Log
The Log Bomber Zap Minions
Minions Zap Wizard
Zap The Log
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber
Minions Bomber Zap Wizard The Log
Minions Zap Wizard
Bomber Zap Minions Elite Barbarians Wizard The Log
Bomber Wizard Zap Minions The Log
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians The Log
Wizard Bomber Minions Elite Barbarians
Bomber Zap Minions Elite Barbarians Wizard The Log
Zap Wizard The Log Bomber Minions
Elite Barbarians
Bomber Wizard Minions Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians
Bomber Zap Elite Barbarians Wizard The Log
Zap Minions Elite Barbarians The Log
Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians
Wizard Zap Minions
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians The Log
Minions Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Wizard
Wizard Bomber
Elite Barbarians Bomber Zap Minions The Log
Minions Bomber Zap Elite Barbarians Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Bomber Wizard Zap The Log
Wizard Zap Minions
Bomber Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Minions Elite Barbarians
Zap Wizard The Log
Zap Wizard
Elite Barbarians The Log
Minions
Zap Elite Barbarians The Log
Bomber Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Bomber Minions
Bomber Zap Wizard The Log
Bomber Zap Wizard The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Bomber Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Elite Barbarians Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Elite Barbarians
Bomber Zap Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap Minions
Zap Wizard
The Log
Wizard
The Log Bomber Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076