Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Electro Giant

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Lumberjack
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Guards Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Poison
Guards Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Poison Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Guards Poison Electro Wizard Lumberjack
Guards
Hog Rider Lumberjack
Poison
Hog Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Valkyrie Guards
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Guards
Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison
Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Poison Lumberjack
Lumberjack
Arrows Valkyrie Guards Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Guards Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Lumberjack
Arrows Valkyrie Guards Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Guards Poison Electro Wizard Arrows Lumberjack
Arrows Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Poison Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Guards Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Poison Guards Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Poison Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Lumberjack Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Guards Lumberjack Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Lumberjack
Arrows Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Lumberjack
Arrows Valkyrie Guards Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Lumberjack
Valkyrie
Guards Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Lumberjack
Arrows Valkyrie Poison Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Valkyrie Guards
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Valkyrie Guards Poison
Poison Arrows Valkyrie
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Guards Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison Arrows Valkyrie Electro Wizard
Poison Arrows
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Arrows Valkyrie Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Valkyrie
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Electro Wizard Guards
Poison Arrows Electro Wizard
Arrows
Poison Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Poison
Arrows Poison
Guards Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076