Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Furnace Wizard Witch Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Furnace Witch Balloon
Zap
Furnace Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Furnace Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Knight Valkyrie Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Fireball
Furnace Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Furnace Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Furnace Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Valkyrie Furnace Electro Wizard Wizard Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Balloon Furnace Wizard Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie
Balloon Furnace Wizard Witch Electro Wizard
Furnace
Knight Valkyrie Balloon
Wizard
Knight Valkyrie Balloon
Witch
Knight Valkyrie
Balloon
Knight Valkyrie Furnace Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Knight Balloon
Electro Wizard
Knight Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 1 15

Knight
Electro Wizard Furnace Wizard Witch The Log
Valkyrie
Furnace Wizard Witch The Log Electro Wizard
Furnace
Knight Valkyrie Electro Wizard
Wizard
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Witch
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Balloon
The Log
Knight Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Valkyrie Furnace Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie Furnace Witch The Log Electro Wizard
Furnace Witch Knight Valkyrie Electro Wizard
Witch Knight Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie The Log
The Log Valkyrie Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Wizard Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
Witch Furnace
Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Knight Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard Witch Electro Wizard
Furnace Knight Valkyrie Wizard Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Furnace Witch The Log Electro Wizard
Knight Furnace Electro Wizard
Furnace The Log Electro Wizard
Wizard Knight Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Knight Valkyrie Furnace Wizard Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Furnace Wizard Witch The Log Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Knight Furnace Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Valkyrie Wizard The Log
Knight Valkyrie Furnace Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Knight The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie Witch
Furnace Wizard Witch Electro Wizard
Knight Valkyrie Furnace Witch Electro Wizard
Knight Valkyrie
Electro Wizard Knight Valkyrie Witch The Log
Witch
Knight Valkyrie Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Furnace Witch
Witch Electro Wizard Knight Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie Furnace The Log
Wizard Furnace Witch
Furnace Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Electro Wizard
Knight Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Knight The Log
Furnace The Log
Furnace Wizard Witch The Log
Furnace Wizard The Log
Wizard The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Furnace Wizard Witch
Witch
The Log Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Witch The Log
The Log
Furnace Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Witch
Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Knight Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076