Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage Battle Healer Wall Breakers Miner Princess Royal Ghost Fisherman Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Goblin Barrel Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Barrel Lightning Electro Wizard Mega Knight
Lightning
Baby Dragon
The Log
Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 0 13

Valkyrie
Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Valkyrie The Log Mega Knight
Lightning
The Log
The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Lightning Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard Wizard Baby Dragon
Lightning Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Lightning The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Lightning The Log Electro Wizard
Valkyrie Lightning Mega Knight The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Lightning Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Lightning Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Lightning Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Lightning The Log
Valkyrie Mega Knight Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
The Log Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
The Log Wizard Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning
Lightning Wizard The Log Mega Knight
Lightning Electro Wizard
Mega Knight
Wizard Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning
Mega Knight
Baby Dragon Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076