Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rascals Mega Minion Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Rascals Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Goblins Mega Minion Graveyard
Zap
Skeletons Goblins Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Rascals Wizard Graveyard
The Log
Skeletons Goblins Rascals Graveyard
Earthquake
Skeletons Graveyard
Arrows
Skeletons Goblins Rascals Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Goblins Rascals Mega Minion Wizard Graveyard
Fireball
Rascals Mega Minion Wizard
Poison
Rascals Mega Minion Wizard Graveyard
Lightning
Mega Minion Wizard
Rocket
Rascals Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Barbarian Barrel Mega Minion Earthquake Rascals Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins Barbarian Barrel Mega Minion

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Rascals
Mega Minion Graveyard
Mega Minion
Rascals Graveyard
Earthquake
Barbarian Barrel Graveyard
Wizard
Barbarian Barrel
Graveyard Earthquake
Graveyard
Barbarian Barrel Rascals Mega Minion Earthquake

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Mega Minion Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Goblins
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel
Rascals
Barbarian Barrel
Mega Minion
Skeletons Goblins Wizard Barbarian Barrel
Earthquake
Skeletons Barbarian Barrel
Wizard
Skeletons Goblins Mega Minion Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Rascals Mega Minion Earthquake Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Mega Minion Wizard Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Rascals Mega Minion
Skeletons Goblins Rascals Mega Minion
Skeletons Goblins Rascals Mega Minion
Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Goblins Rascals Mega Minion Earthquake
Mega Minion Rascals Wizard
Earthquake Rascals Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Rascals
Skeletons Goblins Rascals Barbarian Barrel
Goblins Skeletons Rascals Mega Minion Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Mega Minion Rascals Wizard
Skeletons Rascals Earthquake Wizard
Wizard Goblins Rascals Mega Minion Earthquake Barbarian Barrel
Rascals
Rascals
Wizard Skeletons Goblins Rascals
Goblins Rascals Mega Minion Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Wizard Barbarian Barrel Rascals Mega Minion
Rascals Wizard Goblins Earthquake Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeletons Goblins Barbarian Barrel
Mega Minion Wizard Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Rascals
Rascals Barbarian Barrel
Skeletons Rascals
Wizard Skeletons Rascals
Rascals Skeletons Goblins Mega Minion
Rascals
Skeletons Goblins Mega Minion Barbarian Barrel
Skeletons Mega Minion
Rascals Mega Minion
Rascals Skeletons Wizard
Wizard Rascals
Rascals Skeletons Goblins Mega Minion Barbarian Barrel
Rascals Mega Minion Earthquake Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Rascals Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Rascals Barbarian Barrel
Wizard Earthquake Barbarian Barrel
Wizard Mega Minion
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Goblins
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Mega Minion Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Earthquake
Wizard
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Mega Minion
Earthquake Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard
Mega Minion Wizard
Mega Minion
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Earthquake Barbarian Barrel
Mega Minion Wizard
Barbarian Barrel
Rascals Mega Minion Wizard
Earthquake Wizard
Mega Minion
Rascals
Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076