Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak jednostek lądowych!

Nie masz żadnych jednostek naziemnych. Potrzebujesz ich aby zatrzymać lub rozproszyć niektóre jednostki. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone
Giant Snowball
Clone
Zap
Inferno Tower Clone X-Bow
Barbarian Barrel
Bomb Tower Inferno Tower Clone X-Bow
The Log
Clone X-Bow
Earthquake
Bomb Tower Inferno Tower Clone X-Bow
Arrows
Clone
Royal Delivery
Clone
Fireball
Bomb Tower Inferno Tower Clone X-Bow
Poison
Bomb Tower Inferno Tower Clone X-Bow
Lightning
Bomb Tower Inferno Tower X-Bow
Rocket
Bomb Tower Inferno Tower X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Clone Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Clone Bomb Tower Poison Inferno Tower X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Clone

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows X-Bow Poison The Log
Arrows
Zap X-Bow
Bomb Tower
Inferno Tower
Clone
Poison
Zap The Log
X-Bow
Zap The Log Arrows
The Log
X-Bow Zap Poison

Synergie w obronie 4 10

Zap
Bomb Tower Arrows Inferno Tower Poison X-Bow The Log
Arrows
Zap Bomb Tower Inferno Tower
Bomb Tower
Zap The Log Arrows
Inferno Tower
The Log Zap Arrows Poison X-Bow
Clone
Poison
Zap Inferno Tower The Log
X-Bow
The Log Zap Inferno Tower
The Log
Bomb Tower Inferno Tower X-Bow Zap Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower X-Bow The Log
Bomb Tower Inferno Tower Zap X-Bow The Log
Bomb Tower Inferno Tower
Bomb Tower Inferno Tower
Arrows Bomb Tower Poison X-Bow The Log
Arrows The Log Zap Bomb Tower X-Bow
Inferno Tower Zap Arrows Bomb Tower Poison X-Bow
Zap Arrows Bomb Tower Inferno Tower Poison X-Bow The Log
Inferno Tower Bomb Tower X-Bow
Inferno Tower
Poison Zap Arrows Bomb Tower X-Bow The Log
Arrows Inferno Tower Zap Poison
Bomb Tower Inferno Tower Zap X-Bow The Log
Bomb Tower Zap Arrows Poison X-Bow The Log
Inferno Tower Bomb Tower X-Bow
Bomb Tower Inferno Tower Zap X-Bow The Log
Bomb Tower Arrows Inferno Tower Poison X-Bow
Arrows Bomb Tower Zap X-Bow The Log
Zap Arrows Bomb Tower Poison The Log
Bomb Tower Inferno Tower
Arrows Bomb Tower Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower X-Bow
Poison Zap Arrows Bomb Tower X-Bow The Log
Zap Bomb Tower Inferno Tower The Log
Zap Inferno Tower X-Bow The Log
Inferno Tower
Arrows Poison Zap Bomb Tower
Bomb Tower Inferno Tower
Inferno Tower Bomb Tower
Zap Bomb Tower Inferno Tower Poison X-Bow The Log
Inferno Tower
Bomb Tower Inferno Tower
Zap Arrows Poison The Log
Bomb Tower Inferno Tower
Bomb Tower
Inferno Tower Zap Bomb Tower Poison X-Bow The Log
Arrows Poison Zap Bomb Tower Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows X-Bow The Log
Arrows Poison Zap X-Bow The Log
Arrows Poison X-Bow The Log
Arrows Poison The Log
Poison Zap Arrows The Log
Arrows Poison Zap
Arrows Poison The Log
Arrows Poison X-Bow The Log Zap
Arrows Poison The Log Zap X-Bow
Poison X-Bow
Poison Zap Arrows X-Bow The Log
Poison Zap Arrows
Poison The Log
Arrows Poison X-Bow
Zap Arrows Poison X-Bow The Log
X-Bow Zap Arrows Poison The Log
Arrows Poison X-Bow The Log
Arrows Poison
Zap Arrows Poison X-Bow The Log
Zap Arrows Poison X-Bow The Log
Poison X-Bow The Log
Arrows Poison
X-Bow The Log
Zap Arrows Poison X-Bow The Log
Zap Arrows Poison The Log
Arrows Poison X-Bow The Log Zap
Zap Arrows Poison X-Bow The Log
Poison Zap Arrows X-Bow The Log
Poison Zap Arrows X-Bow
Zap Poison
Poison Zap Arrows X-Bow The Log
Zap Arrows Poison
Arrows Poison The Log
Zap X-Bow
Poison Zap Arrows
Arrows The Log
Poison
Arrows The Log Zap Poison
Zap Arrows Poison
Zap Poison The Log
Zap Poison
Poison Zap X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076