Deck 3.8


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Przeciętny
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Wspaniale!
Synergie Synergie decku Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Golem Electro Wizard

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Giant Snowball Skeleton Army
Zap Skeleton Army
Tornado Skeleton Army
The Log Skeleton Army
Arrows Skeleton Army
Fireball Wizard Electro Wizard
Poison Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning Wizard Electro Wizard
Rocket Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison The Log

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Poison Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage The Log Skeleton Army Poison Electro Wizard Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Rage The Log Skeleton Army

Synergie   2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap + Electro Wizard Poison Golem The Log
Wizard + Golem
Rage +
Skeleton Army +
+ Golem The Log Zap
+ Wizard Poison Zap
+ Poison Zap
+ Zap

Kontry   58 79

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Electro Wizard Poison Wizard Skeleton Army Zap The Log
Wizard Poison Electro Wizard Zap The Log Skeleton Army
Poison The Log Electro Wizard
Wizard Golem Poison Electro Wizard Skeleton Army
Poison Wizard Electro Wizard Skeleton Army The Log
Poison Wizard Zap Electro Wizard
Poison Electro Wizard Skeleton Army The Log Wizard
Skeleton Army The Log Electro Wizard Wizard
Skeleton Army Wizard The Log Golem Electro Wizard
The Log Skeleton Army Wizard Poison
Wizard Poison Electro Wizard Zap
Poison The Log Wizard Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard Skeleton Army
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Wizard Zap The Log
Poison Electro Wizard The Log Wizard
Poison Wizard Electro Wizard
Poison Skeleton Army Zap Wizard Electro Wizard The Log
Skeleton Army
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
The Log Electro Wizard Poison
Electro Wizard Poison The Log Wizard
Wizard Skeleton Army The Log Poison Electro Wizard
Poison
The Log Electro Wizard Poison
Poison Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Wizard Poison Zap The Log
The Log Wizard Skeleton Army Zap Poison Electro Wizard
The Log Electro Wizard Skeleton Army Zap Wizard
Poison Wizard The Log Skeleton Army Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard Wizard The Log
Wizard Electro Wizard Poison
Poison Wizard
Skeleton Army Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard The Log Zap
Electro Wizard Poison The Log Wizard
Electro Wizard Wizard Zap Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard Wizard
Electro Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Golem Poison Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard The Log
Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Army The Log
The Log Electro Wizard Poison Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Poison Zap
Electro Wizard Zap Poison Skeleton Army Wizard
Poison Wizard Electro Wizard Skeleton Army
Poison Electro Wizard Zap The Log
Poison Electro Wizard Wizard Zap Skeleton Army
Zap Electro Wizard Poison Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Poison The Log
Skeleton Army Electro Wizard Zap The Log Wizard
Skeleton Army Poison Electro Wizard The Log Wizard Zap
Zap Electro Wizard Skeleton Army
Electro Wizard Zap Wizard Poison
Wizard Golem

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Wizard Electro Wizard Zap Poison The Log Skeleton Army
Wizard The Log Poison Electro Wizard
Skeleton Army Wizard Zap The Log Electro Wizard Poison
Electro Wizard Wizard The Log Zap Poison
Electro Wizard Zap Poison Wizard
Zap The Log Poison Electro Wizard Wizard
Poison Electro Wizard The Log Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Poison Wizard Electro Wizard
Electro Wizard The Log Poison
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Poison The Log Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Skeleton Army
Electro Wizard
Zap The Log
Electro Wizard Rage Poison

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord