Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Spear Goblins Minions
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Minions Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Minions Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Minions Musketeer

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Hog Rider The Log Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Minions Electro Wizard
Hog Rider
Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Musketeer Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Spear Goblins Musketeer Hog Rider The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 17

Spear Goblins
Minions Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Minions
Valkyrie Spear Goblins Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Valkyrie The Log Spear Goblins Minions Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins The Log Electro Wizard
Hog Rider
The Log
Musketeer Spear Goblins Minions Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Minions Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Minions Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Minions Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minions Musketeer Electro Wizard Spear Goblins
Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Minions Musketeer
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minions Valkyrie Electro Wizard Spear Goblins Musketeer The Log Mega Knight
Minions Musketeer Spear Goblins Electro Wizard
Mega Knight Minions Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Minions The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Spear Goblins Minions Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Minions Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minions Musketeer Electro Wizard
Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Minions Valkyrie The Log
Musketeer
Mega Knight Minions Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Mega Knight Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log Electro Wizard
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Spear Goblins Minions Musketeer
Musketeer The Log
The Log
The Log
Minions Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Musketeer
Musketeer The Log
Minions Musketeer
Musketeer The Log
Spear Goblins Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Minions
Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
Minions Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Valkyrie Mega Knight
The Log Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Minions Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Spear Goblins Minions Musketeer
Musketeer Electro Wizard
The Log
Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076