Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Golem Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Magic Archer Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Fireball
Battle Healer Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Poison
Battle Healer Magic Archer Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Rocket
Battle Healer Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon Magic Archer Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Battle Healer Tornado Baby Dragon Lightning Golem Magic Archer
Battle Healer
Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado Golem Magic Archer Night Witch
Tornado
Baby Dragon Magic Archer Mini P.E.K.K.A Battle Healer Golem Night Witch
Baby Dragon
Battle Healer Tornado Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning
Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Lightning Night Witch Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Healer Golem
Night Witch
Golem Battle Healer Tornado

Synergie w obronie 2 9

Mini P.E.K.K.A
Battle Healer Tornado Baby Dragon Magic Archer
Battle Healer
Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer Night Witch
Tornado
Magic Archer Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon
Baby Dragon
Battle Healer Mini P.E.K.K.A Tornado
Lightning
Golem
Magic Archer
Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Healer Night Witch
Night Witch
Battle Healer Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado
Tornado Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Tornado Lightning Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Lightning Battle Healer Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Healer Night Witch
Tornado Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Tornado Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Battle Healer Lightning
Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Battle Healer Tornado Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Tornado Baby Dragon Battle Healer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon Lightning Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Battle Healer Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Night Witch
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Tornado Baby Dragon Lightning Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Lightning Magic Archer
Tornado Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Lightning Tornado Magic Archer
Lightning Tornado Baby Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer
Lightning Magic Archer Baby Dragon
Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Lightning Tornado Baby Dragon Magic Archer
Lightning Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Magic Archer
Tornado Baby Dragon Lightning Magic Archer
Lightning Tornado Baby Dragon Magic Archer
Lightning Tornado Baby Dragon Magic Archer
Lightning Tornado Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Night Witch
Lightning Magic Archer Night Witch
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer Night Witch
Lightning Tornado Baby Dragon Magic Archer
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Lightning Magic Archer
Lightning Tornado
Tornado Baby Dragon Lightning Magic Archer
Tornado Lightning Magic Archer
Lightning Tornado Baby Dragon Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076