Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Inferno Dragon Lumberjack Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Bats Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Balloon Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Lumberjack Sparky
The Log
Lumberjack Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Balloon Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Fireball
Balloon Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Poison
Bats Balloon Sparky
Lightning
Balloon Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Rocket
Balloon Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Freeze Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Freeze Inferno Dragon Lumberjack Balloon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Freeze Inferno Dragon

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Arrows
Balloon Sparky Freeze Lumberjack Mega Knight
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Bats Arrows Freeze Lumberjack Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Lumberjack
Balloon Bats Arrows Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Bats Balloon Lumberjack
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Bats
Freeze Inferno Dragon Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows
Mega Knight Lumberjack Sparky
Freeze
Bats Lumberjack Sparky Mega Knight
Balloon
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Lumberjack
Bats Arrows Freeze
Sparky
Bats Arrows Freeze
Mega Knight
Arrows Bats Freeze Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Sparky
Inferno Dragon Lumberjack Sparky Bats Mega Knight
Lumberjack Sparky Mega Knight Bats Freeze Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Sparky Bats Mega Knight
Arrows Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows Freeze Bats Lumberjack Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Freeze
Arrows Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Lumberjack
Lumberjack Sparky Mega Knight
Bats Arrows Freeze Lumberjack Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats
Lumberjack Sparky Mega Knight Bats Freeze
Sparky Mega Knight Bats Arrows Freeze Lumberjack
Inferno Dragon Sparky Lumberjack Mega Knight
Freeze Inferno Dragon Lumberjack Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Arrows Lumberjack
Arrows Mega Knight Bats Lumberjack
Arrows Freeze Bats Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Sparky Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Bats Arrows Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Sparky
Arrows Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Sparky
Lumberjack Mega Knight Bats Sparky
Inferno Dragon Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows Bats Freeze
Sparky Bats Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Freeze Mega Knight Bats Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Bats Lumberjack Sparky
Mega Knight Arrows
Mega Knight Lumberjack Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky Bats Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Bats Arrows Mega Knight Freeze Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Freeze Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Bats Freeze
Arrows Sparky
Arrows Freeze
Arrows
Bats Lumberjack Sparky
Arrows Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Freeze
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Freeze Sparky
Bats Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Freeze Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Bats Arrows Sparky
Bats Freeze
Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Freeze Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Bats Freeze
Arrows
Freeze
Arrows
Lumberjack Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Bats Freeze Sparky
Bats
Freeze Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076