Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Night Witch Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Ice Wizard Lumberjack Night Witch Sparky
The Log
Elixir Golem Lumberjack Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch Sparky
Fireball
Elixir Golem Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch Sparky
Poison
Elixir Golem Ice Wizard Night Witch Sparky
Lightning
Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch Sparky
Rocket
Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado Baby Dragon Ice Wizard Night Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Tornado Ice Wizard Baby Dragon Lumberjack Night Witch Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Elixir Golem Tornado Ice Wizard Baby Dragon

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Lightning Night Witch Tornado Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack Sparky
Tornado
Baby Dragon Sparky Elixir Golem Ice Wizard Night Witch
Baby Dragon
Tornado Elixir Golem Lightning Ice Wizard Lumberjack Sparky
Lightning
Elixir Golem Baby Dragon
Ice Wizard
Elixir Golem Tornado Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Elixir Golem Baby Dragon Ice Wizard Night Witch Sparky
Night Witch
Elixir Golem Tornado Lumberjack
Sparky
Tornado Elixir Golem Baby Dragon Lumberjack

Synergie w obronie 3 5

Elixir Golem
Tornado
Ice Wizard Sparky Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Ice Wizard Tornado Lumberjack
Lightning
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Baby Dragon Ice Wizard
Night Witch
Ice Wizard
Sparky
Tornado Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon Sparky
Lumberjack Sparky Ice Wizard Night Witch
Tornado Lumberjack Sparky Lightning Ice Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Sparky Ice Wizard
Lightning Tornado Lumberjack Sparky
Tornado Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Tornado Lightning Baby Dragon Ice Wizard Night Witch
Lightning Baby Dragon Sparky
Sparky Tornado Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Tornado Ice Wizard Lumberjack Night Witch Sparky
Ice Wizard Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Baby Dragon Ice Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Sparky Lightning Ice Wizard
Sparky Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Sparky Lumberjack
Tornado Lightning Lumberjack Sparky
Sparky Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Tornado Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack
Sparky Tornado Lumberjack
Baby Dragon Lumberjack Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Sparky
Baby Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Lightning Sparky
Lightning Lumberjack Tornado Night Witch Sparky
Lumberjack Night Witch Sparky
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Sparky Lightning Ice Wizard Lumberjack Night Witch
Lumberjack Sparky
Lightning Tornado Baby Dragon Sparky
Sparky
Lumberjack Sparky
Lightning Tornado
Lightning Lumberjack Night Witch Sparky
Baby Dragon Sparky
Sparky Tornado Baby Dragon Lightning Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Ice Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon Sparky
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Baby Dragon Sparky
Lightning Sparky
Baby Dragon Sparky
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Sparky
Tornado Baby Dragon Lightning Ice Wizard
Tornado Lightning
Lightning Tornado Lumberjack Night Witch Sparky
Lightning Tornado Sparky
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Sparky
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Sparky
Lightning Baby Dragon Sparky
Lightning Baby Dragon Sparky
Lightning Tornado Sparky
Lightning Night Witch Sparky
Lightning Baby Dragon Sparky
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Night Witch Sparky
Lightning Tornado
Tornado Lightning Sparky
Lightning Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Tornado Baby Dragon Lightning Ice Wizard Sparky
Lightning Tornado Baby Dragon Sparky
Lightning Tornado Baby Dragon Sparky
Lightning Tornado Baby Dragon Ice Wizard Night Witch Sparky
Lightning
Lightning Night Witch Sparky
Lightning Night Witch Sparky
Lightning Sparky
Sparky
Lightning Sparky
Lightning Night Witch
Lightning Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Baby Dragon Lumberjack Sparky
Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado Sparky
Sparky
Tornado Baby Dragon Lightning Sparky
Tornado Lightning
Lightning Tornado Baby Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076