Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Bandit
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Miner Bandit Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Furnace Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Skeleton Army Miner Bandit Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Electro Wizard Dart Goblin Furnace Baby Dragon Bandit
Dart Goblin
Miner Zap Baby Dragon Bandit
Furnace
Miner Zap Baby Dragon Bandit
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Furnace Miner Bandit Electro Wizard
Miner
Zap Dart Goblin Furnace Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Bandit
Zap Dart Goblin Furnace Baby Dragon Miner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Baby Dragon Miner Bandit

Synergie w obronie 1 20

Zap
Electro Wizard Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon Miner Bandit
Dart Goblin
Zap Furnace Skeleton Army Baby Dragon Miner Bandit Electro Wizard
Furnace
Zap Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Dart Goblin Furnace Bandit Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Furnace Bandit
Miner
Zap Dart Goblin
Bandit
Zap Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Dart Goblin Furnace Skeleton Army Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Zap Dart Goblin Furnace Bandit Electro Wizard
Furnace Skeleton Army Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Furnace Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Dart Goblin Furnace Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Furnace Electro Wizard Zap Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Miner Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Electro Wizard Zap Furnace Baby Dragon Bandit
Zap Dart Goblin Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Skeleton Army Zap Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Zap Dart Goblin Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Furnace Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Zap Furnace Bandit Electro Wizard
Furnace Skeleton Army Electro Wizard
Zap Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Zap Furnace Baby Dragon Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Furnace Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Furnace Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Baby Dragon Miner
Skeleton Army Bandit Zap Furnace Electro Wizard
Skeleton Army Zap Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Bandit
Furnace Zap Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Dart Goblin Furnace Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Electro Wizard Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Bandit
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Zap Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Zap Dart Goblin Baby Dragon Miner Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Miner Bandit
Dart Goblin
Zap Furnace Baby Dragon
Zap Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Miner Zap Dart Goblin Bandit
Electro Wizard
Miner Zap Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Miner Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Zap Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Zap Dart Goblin Furnace Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Furnace Baby Dragon Bandit
Zap Dart Goblin Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Zap Dart Goblin Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon
Miner Zap Dart Goblin Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Zap Baby Dragon Miner Bandit
Miner Zap Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Zap Dart Goblin Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Zap Dart Goblin Miner Bandit
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Zap Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Miner Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Dart Goblin Baby Dragon Miner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076