Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner
Giant Snowball
Minions Miner Princess
Zap
Minions Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Princess Electro Wizard
The Log
Princess
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard Miner Princess Electro Wizard
Fireball
Minions Inferno Tower Wizard Princess Electro Wizard
Poison
Minions Inferno Tower Wizard Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Miner Princess Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Miner Princess

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Electro Wizard Minions Valkyrie Princess
Minions
Miner Zap Valkyrie
Valkyrie
Zap Minions Wizard Electro Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Miner
Miner
Zap Minions Wizard Electro Wizard
Princess
Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie Miner

Synergie w obronie 3 13

Zap
Electro Wizard Minions Valkyrie Inferno Tower Miner Princess
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie
Minions Zap Inferno Tower Wizard Princess Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Zap Minions Valkyrie Princess
Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Miner
Zap
Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Minions Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Minions Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Princess
Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Minions Inferno Tower Electro Wizard Zap Wizard Princess
Zap Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Minions Princess
Valkyrie Inferno Tower Miner Electro Wizard
Minions Valkyrie Electro Wizard Zap Wizard Princess
Minions Inferno Tower Zap Wizard Princess Electro Wizard
Inferno Tower Zap Minions Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Zap Minions Princess Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Zap Electro Wizard
Wizard Minions Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Zap Minions Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Minions Princess Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Wizard Minions Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Wizard Miner
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Wizard Zap Minions Princess Electro Wizard
Minions Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Zap Electro Wizard Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Valkyrie Inferno Tower
Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Princess
Inferno Tower Electro Wizard Zap Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Inferno Tower Wizard Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Miner Princess Electro Wizard
Miner
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Minions Princess
Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Miner Zap Wizard
Minions Electro Wizard
Miner Zap Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
Zap Wizard Princess
Miner Princess
Minions Princess
Princess Zap
Zap Wizard Princess
Wizard Princess
Minions
Zap Wizard Princess Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Miner Princess
Minions
Wizard Princess
Zap
Zap Valkyrie Wizard Princess
Miner Zap Wizard Princess Electro Wizard
Zap Wizard Miner Princess
Miner Zap
Zap Wizard Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Wizard
Zap Wizard Miner
Zap Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Zap Electro Wizard Minions Princess
Zap Wizard Princess Electro Wizard
Miner Valkyrie Wizard Princess Electro Wizard
Zap Wizard Princess
Zap
Zap Minions Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Miner Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076