Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Princess Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Rascals Princess Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Gang Goblin Barrel Princess Bandit Electro Wizard Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Mirror Princess Bandit
Rascals
Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
Mirror
Goblin Barrel The Log Goblin Gang Princess
Goblin Barrel
Goblin Gang Rascals Mirror Princess Bandit
The Log
Mirror Princess Bandit
Princess
Goblin Gang Mirror Goblin Barrel The Log
Bandit
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Rascals Bandit

Synergie w obronie 0 16

Goblin Gang
Rascals Mirror The Log Princess Bandit Electro Wizard
Rascals
Goblin Gang The Log Princess
Mirror
Goblin Gang The Log Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Rascals Mirror Princess Bandit Electro Wizard
Princess
Goblin Gang Rascals Mirror The Log Bandit
Bandit
Goblin Gang The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Mirror The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Goblin Gang Rascals The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Bandit Electro Wizard
The Log Princess
Goblin Gang The Log Rascals Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Rascals Princess
Rascals The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Princess
Goblin Gang Rascals Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Rascals The Log Princess Bandit
Goblin Gang Rascals Princess Electro Wizard
Goblin Gang Rascals The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Rascals The Log Princess Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Rascals The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Electro Wizard
Goblin Gang Rascals The Log Bandit Electro Wizard
The Log Rascals Princess Bandit Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Rascals The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Goblin Gang The Log
Goblin Gang Bandit Rascals The Log Electro Wizard
Goblin Gang Rascals The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Bandit
Goblin Gang Rascals Princess Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Bandit Electro Wizard
Rascals
Electro Wizard The Log Bandit
Goblin Gang
Rascals
The Log Electro Wizard
Rascals Goblin Gang Bandit
Rascals Princess
Goblin Gang Rascals Electro Wizard The Log
Rascals The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rascals The Log Bandit
The Log Princess Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Rascals The Log
The Log
Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Bandit
Goblin Gang Electro Wizard
The Log Princess Bandit Electro Wizard
Princess
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess The Log
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit Electro Wizard
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Princess
The Log Princess Bandit Electro Wizard
The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Princess Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Bandit
Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Goblin Gang Princess Bandit
Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Rascals Princess Electro Wizard
The Log Princess
Goblin Gang Rascals The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Princess Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076