Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Battle Ram Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Battle Ram
Zap
Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Battle Ram Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Musketeer Battle Ram Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Battle Ram
Fireball
Battle Ram Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Rage Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Rage
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Rage

Synergie w obronie 2 12

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Rage
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Fireball Musketeer
Musketeer Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Dart Goblin Fireball Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Fireball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Fireball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076