Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Golem Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Lumberjack
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Guards Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Guards Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Guards Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Golem Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Lumberjack
Guards
Lumberjack
Baby Dragon
Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Golem
Fireball Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Lumberjack
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Golem Electro Wizard

Synergie w obronie 2 15

Fireball
Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Guards
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Lumberjack
Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel Guards Lumberjack
Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Guards Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Guards Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Lumberjack
Guards Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Fireball Guards Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Fireball Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Guards Lumberjack
Fireball Baby Dragon
Guards Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Guards Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Guards Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076