Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Bowler Electro Wizard Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Lumberjack Sparky
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Bowler Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Inferno Tower Bowler Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Inferno Tower Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Inferno Tower Bowler Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Inferno Tower Bowler Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bowler The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Bowler Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Fireball Electro Wizard Lumberjack Inferno Tower Bowler Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Knight The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Tower
Bowler
The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log
Knight Fireball Bowler Lumberjack Sparky
Electro Wizard
Knight Fireball Bowler Lumberjack Sparky
Lumberjack
Knight Bowler The Log Electro Wizard Sparky
Sparky
Knight Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 6 15

Knight
Inferno Tower Electro Wizard Fireball Bowler The Log Lumberjack Sparky
Fireball
The Log Knight Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Knight The Log Electro Wizard Fireball Lumberjack
Bowler
The Log Knight Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fireball Inferno Tower Bowler Knight Electro Wizard Lumberjack Sparky
Electro Wizard
Knight Inferno Tower Fireball Bowler The Log Lumberjack
Lumberjack
Knight Fireball Inferno Tower Bowler The Log Electro Wizard
Sparky
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Lumberjack Sparky Knight The Log Electro Wizard
Inferno Tower Bowler Lumberjack Sparky Knight Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Sparky Knight Bowler Electro Wizard
Fireball Bowler The Log Lumberjack Sparky
Fireball Bowler The Log Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Electro Wizard Fireball
Bowler Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Sparky Lumberjack
Knight Inferno Tower Bowler Electro Wizard Lumberjack Sparky
Electro Wizard Knight Fireball Bowler The Log Lumberjack
Inferno Tower Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Bowler Lumberjack Sparky Knight Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Bowler Sparky The Log Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Sparky Knight Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Fireball Bowler The Log Electro Wizard Lumberjack Sparky
Sparky Knight Fireball Inferno Tower Bowler Electro Wizard Lumberjack
Fireball Knight Bowler The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log Knight Fireball Bowler Electro Wizard Lumberjack
Sparky Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Bowler Knight Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Fireball Inferno Tower Bowler Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Knight Bowler The Log Lumberjack
Lumberjack Knight Inferno Tower Bowler The Log Electro Wizard Sparky
Bowler Lumberjack Knight Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Tower Knight Bowler Lumberjack Sparky
Fireball Electro Wizard
Sparky Knight Fireball Inferno Tower Bowler Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Knight Lumberjack Sparky
Electro Wizard Knight Fireball Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Sparky
Knight Inferno Tower Bowler Lumberjack Sparky
Fireball Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Knight Fireball Inferno Tower Lumberjack Sparky
Fireball Bowler Sparky
Inferno Tower Electro Wizard Sparky Knight Fireball Bowler The Log Lumberjack
Bowler Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log Sparky
Fireball Bowler The Log Electro Wizard
Fireball The Log Sparky
Knight Fireball The Log Sparky
Fireball Bowler The Log Sparky
Fireball
Bowler The Log Sparky
Fireball The Log Bowler
Fireball The Log
Fireball Bowler Electro Wizard Lumberjack Sparky
Knight Fireball Bowler The Log Electro Wizard Sparky
Fireball
Knight Fireball Bowler The Log Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky
Fireball Bowler The Log Sparky
Fireball Bowler The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Bowler The Log Electro Wizard Sparky
Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log Sparky
Fireball
Bowler The Log Sparky
Fireball The Log
The Log Fireball Bowler Sparky
Fireball The Log Bowler Electro Wizard Sparky
Fireball Bowler The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Fireball
Fireball Bowler Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball Bowler The Log Sparky
Electro Wizard Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Bowler Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log Fireball Bowler
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Bowler The Log Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler The Log Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076